La startup AI Morphic presenta l'anime DQN alimentato dall'AI e lancia un fondo per i creatori da 1 milione di dollari

Morphic, Inc. , un'azienda di intelligenza artificiale con sede nella Silicon Valley, fondata dal co-fondatore di Polygon Jaynti Kanani fondata dal co-fondatore di Polygon Jaynti Kanani, ha annunciato la sua prima serie anime originale intitolata DQN. La serie è stata sviluppata in collaborazione con il regista di Tokyo Kushagra Kushwaha e il suo studio di animazione 4861.
Ambientata in una linea temporale alternativa in cui la Seconda Guerra Mondiale non si è mai conclusa ufficialmentedQN segue 12 persone che rimangono invischiate in una competizione globale per accedere a un caveau nascosto che si ritiene abbia il potere di alterare la civiltà. La serie esplora una società tecnologicamente frammentata e plasmata dall'intelligenza artificiale, dove l'influenza e l'accesso alle informazioni sembrano definire il controllo e il potere.
La serie si avvale di Morphic Studio, una piattaforma alimentata dall'intelligenza artificiale e progettata per supportare i flussi di lavoro dell'animazione attraverso l'automazione e la precisione degli strumenti. Le caratteristiche principali includono l'inbetweening automatico dei fotogrammi, l'addestramento dei modelli dei personaggi per garantire la coerenza stilistica e l'editing dettagliato delle scene attraverso i livelli dell'interfaccia e la segmentazione. Se da un lato la piattaforma accelera la produzione, dall'altro mantiene un modello di direzione creativa che privilegia l'input dell'artista, consentendo un controllo dettagliato su tempi, movimenti e continuità visiva tra le sequenze. Kushwaha, che sta guidando lo sviluppo creativo del progetto, ha contribuito in precedenza a serie come JoJo's Bizarre Adventure: Stone Ocean e Fairy Tail: 100 Years Quest.
Morphic ha anche annunciato un Fondo per i creatori da 1 milione di dollari https://www.morphic.com/creator-fund/ per incoraggiare i nuovi talenti negli anime, nei giochi, nei fumetti e in altri media visivi. L'iniziativa mira a valorizzare le voci sottorappresentate e a sostenere la narrazione originale attraverso i formati. Un'anteprima di DQN è già stata rilasciata, mentre la produzione su larga scala della serie è in corso.
Man mano che DQN procede con la produzione, potrebbe offrire un assaggio di come la prossima generazione di narrazione animata potrebbe prendere forma, non a dispetto dell'IA ma in conversazione creativa con essa.
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