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La prossima console Xbox potrebbe essere realizzata da più produttori, nonostante la dichiarazione di hardware first-party

Mockup di un PC da gioco compatto con i loghi Asus e Xbox (Fonte immagine: Asus, Microsoft Gaming con modifiche)
Mockup di un PC da gioco compatto con i loghi Asus e Xbox (Fonte immagine: Asus, Microsoft Gaming con modifiche)
I dirigenti di Microsoft hanno dichiarato che l'azienda continua a investire nella produzione di hardware first-party. Tuttavia, lo YouTuber Austin Evans suggerisce che molti OEM produrranno la prossima console Xbox. L'ibrido PC/console offrirebbe più livelli di prestazioni, con prezzi e caratteristiche diverse.

Il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer afferma che la la prossima console Xbox sarà un sistema first-party. Questo sarebbe in contrasto con la ROG Xbox Ally costruito da Asus. Tuttavia, lo scenario potrebbe essere più complesso di quanto descritto da Spencer. Lo YouTuber Austin Evans ritiene che altri produttori rilasceranno le proprie versioni della console.

Nell'ultimo video del creatore di contenuti si discute se la Xbox sia, in effetti, morta. Evans vede il marchio sopravvivere, ma le future console potrebbero assomigliare poco alle macchine esistenti. L'azienda creerebbe un sistema di punta e incoraggerebbe gli OEM a costruire sistemi basati su di esso.

Evans si aspetta che il Chipset AMD Magnus sia abbastanza versatile da supportare una serie di configurazioni. Gli acquirenti potrebbero vedere diversi livelli di console Xbox, come con le Serie X e S. Tuttavia, con più fornitori coinvolti, i dispositivi potrebbero avere aspetto e caratteristiche distinte.

Come nel caso di ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X, le nuove console Xbox sarebbero destinate a budget diversi. Tuttavia, lo YouTuber ritiene che la maggior parte delle opzioni sarà significativamente più costosa rispetto alla Serie X ibrido PC/console competerebbero invece nel mercato dei desktop precostruiti. Microsoft potrebbe faticare a sovvenzionare i costi dell'hardware, mentre i partner danno la priorità ai profitti.

Un maggior numero di scelte di console potrebbe avere degli svantaggi

Questo approccio potrebbe ricordare ai giocatori la costosa console 3DO, che coinvolgeva produttori come Panasonic e Sanyo. Tuttavia, come mini PC, la Valve Steam Machine potrebbe essere un paragone più vicino. Entrambi hanno accolto partner di terze parti per sviluppare versioni personalizzate dell'hardware. I critici sottolineano che entrambi i prodotti hanno sofferto di problemi di controllo della qualità. In definitiva, nessuno dei due ha soddisfatto le aspettative di vendita.

Se Evans ha ragione, Microsoft sta sviluppando un hardware a marchio Xbox per fungere da riferimento. Allo stesso tempo, i consumatori avrebbero una scelta di sistemi di gioco realizzati da diversi produttori. Si spera che la concorrenza eviti che i prezzi i prezzi non siano così elevati come temono alcuni fan.

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Adam Corsetti, 2025-10-30 (Update: 2025-10-30)