La mia esperienza in F1 25 come principiante di un gioco di corse

Come dice il titolo, ho quasi zero esperienza con i giochi di F1. Finora, la mia unica interazione con essi si limitava allo strumento di benchmarking incorporato. E l'ultima volta che ho seguito correttamente le corse di Formula 1 nella vita reale, Michael Schumacher era il campione in carica. I giochi di corse, in generale, non suscitano il mio interesse. Non ho più giocato a nessuno dopo Need for Speed 2. Quindi, quando finalmente ho deciso di scoprire le caratteristiche di F1 25, non avevo idea di come il genere si fosse evoluto negli ultimi 20 e più anni.
Non appena l'ho avviato, è stato subito chiaro che mi trovavo in un gioco EA. Una connessione a Internet, anche se non obbligatoria, è necessaria per sperimentare appieno tutte le funzionalità. E poi c'era un Battle Pass stagionale con una versione 'VIP' che, fortunatamente, poteva essere sbloccata semplicemente progredendo nelle numerose modalità di gioco di F1 2025. Naturalmente, c'era un 'negozio', completo di soprammobili che si possono acquistare con la valuta del gioco, che a sua volta può essere acquistata con denaro reale.
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Dopo aver navigato attraverso quelle che sembravano una dozzina di pagine, sono finalmente arrivata al menu principale. Ho iniziato subito a cercare una sezione di tutorial e, con mia grande sorpresa, non c'era. La sua omissione è sconcertante. Certo, la maggior parte delle persone che acquistano una nuova copia probabilmente conoscono il funzionamento dei giochi di F1, ma sarebbe stata una bella aggiunta per i neofiti. Dopotutto, ce n'è una in ogni gioco FIFA, per quanto mi ricordo.
I requisiti di sistema per PCdi F1 25 includono una vasta gamma di hardware, a seconda di come si vuole giocare. 1080p 60 FPS sono raggiungibili con un Ryzen 3 1300, GeForce GTX 1060/RX 570 e 8 RAM, ma il gioco non avrà un bell'aspetto. Ma con il path tracing attivato, avrà bisogno di un Core i7-12600K/Ryzen 7 4700X, RTX 4080/RX 7900 XTX e 16 GB di RAM DDR5 per la stessa risoluzione/frame rate.
Con tutto al massimo, il mio sistema (Ryzen 7 5800X3D, RTX 3080 Ti, 46 GB DDR4-3.200) poteva toccare comodamente i 60 FPS senza DLSS a 1440p. Questa cifra è scesa a 28 FPS con Path Tracing attivato a 1080p. Non un'esperienza ideale, ma sorprendentemente decente per una GPU di tre generazioni fa.
Il materiale di marketing di F1 25 parlava molto di Punto di frenata 3, un'esperienza guidata dalla narrazione che la mette al volante di un'auto Konnersport. C'è una profondità sorprendente, completa di scelte di dialogo che sono direttamente legate al suo livello. Mi ha colto di sorpresa, perché un gioco di F1 era l'ultimo posto in cui mi sarei aspettato di vedere dei messaggi vocali. C'è ancora molto da esplorare e questa è una modalità di gioco che probabilmente finirò solo per i suoi elementi RPG.
Anche le corse sono divertenti, credo. Per impostazione predefinita, è resa molto meno macchinosa, con assistenze come la frenata automatica, il controllo della trazione e una linea di gara visibile attivata per impostazione predefinita. F1 2025 può essere molto adatto ai principianti quando vuole. Rende la competizione un po'troppo facile? Sì. Ma... Ma rendere un gioco accessibile ad un'ampia gamma di pubblico è sempre una mossa apprezzabile, soprattutto nei titoli pesanti dal punto di vista della monetizzazione, come F1 25
Ho provato a disattivare tutti gli assist, e diciamo che non lo farò più finché non avrò accumulato qualche decina di ore. Sono sicuro che offre un'esperienza molto migliore per i veterani, ma è travolgente per un nuovo giocatore che cerca di imparare le regole. Ancora una volta, una modalità di pratica che le permetta di giocherellare con diversi assist sarebbe stata l'ideale.
Ora, non so se si tratti di ignoranza da parte mia o di impostazioni di difficoltà: il mio veicolo non ha subito praticamente alcun danno quando mi sono scontrato inavvertitamente con i miei compagni di gara. A quanto pare, questo è importante solo in una modalità di gioco specifica. Non sono riuscito ad attivare il danno realistico del veicolo, nonostante abbia trovato una levetta, ma ho ricevuto una penalità di due secondi alla fine.
Ho messo brevemente in pausa il mio viaggio in Konnersport per dare un'occhiata alle altre modalità di gioco offerte da F1 25. Ho iniziato con la Carriera del pilota, ho creato un personaggio nel campionato F2 e ho proseguito un po' la campagna. Ancora una volta, la profondità della creazione del personaggio mi ha sorpreso. I giochi di F1 hanno ormai i balli di Fortnite . Finora, l'esperienza è stata tranquilla, ma sono sicuro che in seguito ci saranno dei colpi di scena. Lo proverò dopo aver terminato Braking Point.
E poi mi sono avventurata nella Carriera My Team. Inizialmente, sembrava abbastanza facile. Assegnare le risorse, creare un logo per la squadra, impostare i budget, collaborare con gli sponsor e così via. E poi è arrivato il giorno della gara. Sono stata accolta da una quantità schiacciante di dati. Eccellente per chi ha familiarità con la terminologia, meno per un principiante. È stato inserito anche un po' di corsa, che è un gradito cambio di ritmo rispetto ai soliti elementi da team manager.
F1 25 ha cambiato la mia percezione dei giochi di corse? Un po'. Lo consiglierei ai nuovi giocatori? Dipende. EA e Codemasters l'hanno progettato per un tipo specifico di giocatore, e potrebbe essere difficile da vendere per chi non fa parte di questa bolla. Sebbene il gioco abbia una discreta quantità di contenuti rigiocabili per giocatore singolo, la maggior parte delle sue caratteristiche sono state progettate per un'esperienza multigiocatore. Ma la modalità cooperativa locale in split-screen/LAN è una manna dal cielo. Solo questa potrebbe garantire a lei e ai suoi amici decine di ore di divertimento.
A parte le egregie opzioni di monetizzazione, F1 25 è un gioco ben fatto che si immerge in profondità nel suo materiale di partenza, di cui non ho nemmeno scalfito la superficie con appena 10-12 ore di gioco totali. Se fossi una persona che segue regolarmente le corse di Formula 1, è sicuramente qualcosa che prenderei in considerazione. Ad ogni modo, resterò comunque nei paraggi per finire Braking Point 3.
I giochi di F1 hanno bisogno di una nuova versione ogni anno? Probabilmente no. Ma quella nave è salpata. Sebbene F1 25 sia il primo gioco della serie a supportare il Path Tracing, i suoi requisiti elevati lo rendono inaccessibile alla maggior parte dei giocatori. In conclusione, prenda in considerazione la possibilità di provarlo se è un fan della Formula 1 e vuole sperimentare lo sport in un formato completamente nuovo. Vale la pena acquistare il gioco se possiede già F1 24? Questo dipende esclusivamente da quanto lei sia un nerd della F1.