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La concept art di SSX Project Gravity rivela il successore cancellato dell'iconica serie di snowboard di EA

Concept art per SSX Project Gravity di Gordon Wang (fonte: ArtStation)
Concept art per SSX Project Gravity di Gordon Wang (fonte: ArtStation)
La concept art di SSX Project Gravity offre ulteriori informazioni su quello che sembra essere stato uno dei titoli più ambiziosi della serie prima della sua cancellazione.

L'iconica serie di snowboard SSX ha ricevuto un assaggio agrodolce di ciò che avrebbe potuto essere, quando sono emersi online i recenti concept art di SSX Project Gravity. Il progetto, che avrebbe dovuto essere il successore spirituale di SSX, sviluppato da Supernatural Studios, è stato cancellato.

L'ex membro del team e direttore artistico Gordon Wang ha condiviso il concept art su ArtStation pochi giorni fa, con il titolo "Undisclosed Action Adventure Racing", condividendo un'anticipazione dell'ambiziosa visione del progetto, con uno snowboard da brivido e elementi futuristici che rendevano omaggio ai giochi SSX originali.

La concept art includeva un mix di illustrazioni e screenshot in-engine, prototipati in Unreal Engine 5. Mostrava vette alpine e pendii che sfidavano la gravità, oltre a rotaie su cui macinare.

Il franchise SSX ha dominato il genere dello snowboard negli anni 2000 sotto il marchio EA Sports Big di Electronic Arts, che ha iniziato con il rilascio di SSX nel 2000 e ha raggiunto l'apice con i preferiti dai fan come SSX Tricky nel 2001 e SSX 3 nel 2003. Si dice che il franchise abbia venduto oltre 3 milioni di copie nel corso della sua vita e che abbia ottenuto numerosi riconoscimenti e lodi per le sue meccaniche intricate, il cast di personaggi memorabili e la colonna sonora orecchiabile.

Dopo una pausa di sette anni, EA ha rilanciato la serie nel 2012 con SSX per Xbox 360 e PlayStation 3, sviluppato da EA Canada, che ha introdotto modalità di esplorazione. Il gioco ha ricevuto un punteggio Metacritic generalmente favorevole di 82, ma non ha ricevuto alcun sequel, lasciando l'IP praticamente inattiva per oltre un decennio.

Da allora non abbiamo più visto nuovi titoli SSX, con tentativi come Steep di Ubisoft, uscito nel 2016, che ha parzialmente soddisfatto il desiderio con un gameplay più realistico piuttosto che con l'atmosfera arcade tipica di SSX.

Project Gravity era pronto a far rivivere il gioco con un gioco multigiocatore free-to-play con servizio live. Il nome in codice era Supernatural Studios e veniva pubblicato da 2K. I co-creatori di SSX, Steve Rechtschaffner e Larry LaPierre, hanno fondato Supernatural Studios nel 2020, riunendo gran parte dei talenti originali del gioco, e hanno descritto il gioco come un "gioco arcade, sorprendente, molto accessibile, competitivo e divertente"

Lo sviluppo del progetto è proseguito fino a quando non è stato bruscamente cancellato nel febbraio 2024, quando EA ha ritirato il suo sostegno in seguito a sfide a livello industriale come i licenziamenti e la mancanza di fondi.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-15 (Update: 2025-09-15)