Nel novembre 2025, Valve ha fatto una mossa a sorpresa: ha presentato la sua prima console domestica. La Steam Machine è essenzialmente un PC compatto, basato su Linux, progettato per portare la familiare esperienza di Steam nel salotto di casa. È destinata ad essere molto più conveniente di un impianto di gioco completo, pur offrendo prestazioni impressionanti. L'accoglienza della comunità è stata estremamente positiva, ma un dettaglio ha suscitato un dibattito continuo. Nonostante le sue capacità hardware, il dispositivo apparentemente non supporta l'HDMI 2.1, il che significa che il 4K a 120 fps è fuori discussione. Come ha scoperto Ars Technica ha scoperto che il problema non è tecnico, ma è radicato nella natura open-source di SteamOS, che è in conflitto con i requisiti di licenza dell'HDMI Forum.
I termini di licenza dell'HDMI Forum richiedono ai produttori di firmare un rigoroso accordo di non divulgazione per poter accedere allo standard HDMI 2.1. Questo requisito è in conflitto con i principi dell'HDMI. Questo requisito è in conflitto con i principi del software open-source di https://www.notebookcheck.net/Elon-Musk-is-too-stupid-to-work-in-a-tech-company-claims-Linux-founder.1178775.0.htmldove il codice deve rimanere pubblicamente accessibile. Secondo Ars Technica, Valve ha già cercato di trovare una soluzione con il Forum HDMI, ma gli sforzi non hanno avuto successo. Di conseguenza, la Steam Machine rimarrà probabilmente limitata al vecchio standard HDMI 2.0b.
L'HDMI 2.0b supporta un massimo di 4K a 60 fps, ma Valve avrebbe trovato un'ingegnosa soluzione per raggiungere i 120 fps. Riducendo i dati del colore nel segnale video, l'obiettivo è di comprimere il 4K a 120 fps nei limiti della larghezza di banda di HDMI 2.0b. Resta da vedere se questo approccio verrà effettivamente implementato - e quanto sarà performante nell'uso reale.
Su Redditil sentimento della comunità è chiaro: la maggior parte degli utenti non attribuisce la colpa a Valve, ma al Forum HDMI. La politica delle licenze è ampiamente criticata come "assurdamente restrittiva" e "anti-Linux" Mentre alcuni sperano ancora in standard aperti o in soluzioni tecniche, altri sono scettici sul fatto che le specifiche proprietarie e le piattaforme aperte possano mai coesistere completamente.
Fonte(i)
Fonte dell'immagine: Steam
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