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L'aggiornamento DRM di Resident Evil 4 Remake per PC fa crollare gli FPS, consuma VRAM e scatena recensioni negative

Resident Evil 4: Remake sta ricevendo una folla (giustificata) di recensioni arrabbiate su PC.
ⓘ Capcom
Resident Evil 4: Remake sta ricevendo una folla (giustificata) di recensioni arrabbiate su PC.
L'ultimo aggiornamento di Resident Evil 4 Remake sostituisce Denuvo DRM con Enigma Protector DRM, una mossa che si è rivelata controversa a causa dell'elevato impatto sulle prestazioni.

Il punto cruciale dell'argomentazione anti-DRM è che il DRM punisce i clienti paganti più dei pirati - e per un gioco a lungo violato come Resident Evil 4 Remake, queste parole sono particolarmente vere quando la sostituzione del DRM riduce le prestazioni fino al 20-50%. In pratica, Capcom ha sostituito il software di protezione anticopia DRM Denuvo con un'alternativa più economica, Enigma Protector, che è stato utilizzato anche nella demo di Resident Evil 4 Remake e inserito in Resident Evil Revelations dopo la scadenza di Denuvo. Purtroppo, questa non è la prima volta che un gioco di Capcom ha avuto un problema di Problemi di prestazioni legati al DRM problemi di prestazioni.

Alcuni giocatori stanno anche criticando questo aggiornamento come una mossa contro le mod, ma come sottolinea l'importante sviluppatore di mod FluffyQuack, questo non è un fattore che riguarda la stragrande maggioranza delle mod per il gioco. REFramework funziona ancora perfettamente, così come la maggior parte delle mod solo cosmetiche installate tramite il Fluffy Mod Manager di FluffyQuack: solo una minoranza di mod è influenzata da un aggiornamento come questo, e dovrebbe funzionare bene dopo essere stata aggiornata.

Per quanto riguarda l'impatto sulle prestazioni, tuttavia, gli utenti segnalano inconvenienti molto più gravi. La perdita di prestazioni del gioco su piattaforme a bassa potenza come Steam Deck sembra essere la più elevata, con cali di FPS fino a ~30%. Si tratta di una cattiva notizia per questi utenti, considerando che le impostazioni medie erano solite funzionare a 40-50 FPS stabili su questa classe di hardware. Ora, però, le richieste della CPU o della GPU VRAM del gioco sono semplicemente troppo elevate perché i precedenti giocatori entry-level possano godere di un blocco superiore a 30 FPS. I test di FluffyQuack su un PC di fascia più alta hanno mostrato una maggiore variabilità, ma hanno comunque visto un aumento delle prestazioni fino al 20% su Denuvo rispetto a Enigma, che è in linea (se non leggermente inferiore) con altri rapporti.

Speriamo che Capcom riconsideri questo approccio, o che elimini del tutto il DRM come ha fatto con Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 3 Remake. Dato che il gioco è già craccato, questa mossa finora serve solo a punire i clienti paganti e a creare lievi disagi ai modder e ai pirati - e questo non è mai una buona cosa. Non c'è bisogno di rovinare un buon porting per PC quando si sta ancora sistemando Monster Hunter Wilds.

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Christopher Harper, 2026-02- 7 (Update: 2026-02- 7)