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L'Art Director di Halo lascia lo studio dopo 17 anni; si parla di "storia non raccontata" dietro la sua partenza

Una schermata di Halo: Master Chief Collection su PC (fonte: Steam Community)
Una schermata di Halo: Master Chief Collection su PC (fonte: Steam Community)
Glenn Israel, il direttore artistico che ha plasmato Halo attraverso Bungie, 343 Industries e i nuovi Halo Studios, ha annunciato la sua uscita dopo 17 anni in un post su LinkedIn che lasciava intendere una "storia non raccontata", quando sarebbe stato "assolutamente sicuro farlo", che sarebbe stata rivelata il prossimo anno.

Il direttore artistico di lunga data del franchise di Halo , Glenn Israel, ha lasciato gli Halo Studios dopo aver contribuito alla serie per 17 anni, ponendo fine al suo periodo di lavoro nel dare forma all'universo più iconico di Xbox.

Israel è entrato a far parte di Bungie nel 2008, durante il suo mandato di amministratore di Halo. Ha lavorato come artista su Halo 3: ODST, per poi passare il franchise a 343 Industries nel 2010, che è stato poi ribattezzato Halo Studios nel 2024.

Israel ha lavorato anche su titoli chiave, tra cui Halo 4, Halo 5: Guardians, e HaloInfinite. Glenn Israel ha annunciato la sua partenza il 10 ottobre in un post su LinkedInin mezzo a un'ondata di cambiamenti nello studio.

Tra gli sforzi di ristrutturazione in corso all'interno dell'azienda, i rapporti suggeriscono che quasi cinque dipendenti sono stati lasciati andare da Halo Studios come parte dei tagli più ampi che hanno interessato la divisione Xbox a luglio.

Nella sua dichiarazione di uscita, Israel ha riflettuto sulla sua lunga permanenza presso gli Halo Studios, suggerendo alcune tensioni irrisolte durante la sua partenza dallo studio. Ha scritto:

Dopo diciassette lunghi anni, ufficialmente non contribuisco più all'universo di Halo . Non c'è molto altro che possa dire per il momento, anche se intendo condividere questa storia particolare nella sua interezza quando sarà assolutamente sicuro farlo l'anno prossimo.

Nel frattempo, ho un messaggio per tutti coloro che hanno bisogno di sentirlo. So che lo stato del nostro settore sembra terribile, ma non dimentichi mai che è libero di scegliere. Nessuna illusione di sicurezza o promessa di ricchezza, fama o potere vale la pena di barattare la sua salute, la sua dignità, la sua etica o i suoi valori - e nessuno può obbligarla a farlo.

Sia forte, prenda le prove quando necessario e trovi il suo posto. Come sempre, sono qui se ha bisogno di parlare.

 

I post di Israel suggeriscono un conflitto interno agli studi di Halo, con le fonti di Rebs Gaming, leaker di spicco di Halo, che confermano i problemi di leadership in corso presso lo studio.

Israel non è comunque il primo membro di alto profilo a lasciare gli Halo Studios; anche Melissa Boone, ex Capo dello Staff, ha lasciato silenziosamente gli Halo Studios, lasciando solo uno dei nove membri originali del team artistico di Infinite, Donnie Taylor, ancora al suo posto.

Nonostante le turbolenze in corso all'interno dell'azienda, Halo Studios sta attualmente lavorando a diversi progetti non annunciati realizzati con l'Unreal Engine 5. Lo studio promette un'immersione profonda nei suoi progetti futuri in occasione dell'imminente evento Halo World Championship in programma dal 24 al 25 ottobre 2025 a Seattle, dove le indiscrezioni suggeriscono che verrà annunciato unremake di Halo: Combat Evolved sarà annunciato.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-13 (Update: 2025-10-13)