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Il titolo multiplayer inedito di Assassin's Creed non ispira fiducia nel team che lo sta sviluppando

Un poster promozionale per la modalità multigiocatore co-op PvE di AC Unity
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Un poster promozionale per la modalità multigiocatore co-op PvE di AC Unity
La notizia proviene da un leaker e streamer che ha affermato di aver ottenuto le informazioni da una fonte interna, il che sottolinea la crescente sfiducia tra gli studios e i giocatori in attesa di dettagli ufficiali.

Nel 2022, Ubisoft ha annunciato una novità nel suo franchise di Assassin's Creed: un gioco AC standalone incentrato sul multiplayer, chiamato AC Invictus. Realizzato da sviluppatori veterani che hanno lavorato in precedenza a For Honour, Invictus è diventato il quinto titolo in fase di sviluppo, dopo Assassin's Creed Mirage, Codename Red, Codename Jade e Codename Hexe.

Viene descritto come un gioco "divertente", in cui Fall Guys incontra Fortnite, con una grafica da cartone animato.

Nel 2026, uno streamer ha rivelato una fuga di notizie da una fonte non rivelata all'interno o vicina al progetto, portando notizie terribili. In un post su X/Twitter, j0nathan ha rivisto le sue precedenti opinioni sul gioco, affermando che "il concetto era spazzatura e il gioco probabilmente sarebbe stato un flop" Ha affermato di essere stato contattato da qualcuno "del team di sviluppo", che ha confessato che anche gli sviluppatori "non credono nel gioco e sono disgustati di lavorare su questa spazzatura"

La positività tossica è l'etichetta degli studi che credono che i dirigenti sappiano meglio degli artisti come creare giochi, e invece di promuovere un ambiente di responsabilità e innovazione, proclamano falsamente che i loro progetti sono la cosa migliore dopo il pane a fette.

Ad esempio, le informazioni privilegiate di su Concord hanno rivelato un simile ambiente di lavoro malsano, in cui le preoccupazioni legittime venivano soffocate e le persone che le sollevavano venivano spesso rimproverate da coloro che controllavano il progetto. Descritta come una "mentalità con la testa nella sabbia" che deriva da una mentalità "troppo bella per fallire". La situazione di Ubisoft inizia a suonare stranamente familiare, in quanto lo YouTuber ha rivelato le parole esatte della sua fonte.

Non conosco nessun collega che apprezzi Invictus. Solo i dirigenti probabilmente continueranno a sorridere e a lodare i meriti di questo progetto.

j0nathan continua a condividere le proprie opinioni, che fanno un po' più di luce sulla questione, per contestualizzare. "Animazioni ridicole, personaggi orrendi e da cartone animato (i loro volti sono altrettanto orrendi), effetti sonori e visivi idioti, arene di combattimento", ha dichiarato lo streamer, condividendo il suo disgusto per il concetto, chiedendosi a chi fosse rivolto il gioco. Confessa che forse il pubblico del gioco non è costituito dai fan del franchise in tutto il mondo, ma da bambini di "sei anni?", ha pensato.

Per ora, i fan dovranno aspettare le fonti ufficiali per avere informazioni affidabili sul gioco, come rivelazioni o interviste con i team di sviluppo. Tuttavia, visto lo stato attuale di Ubisoft e i suoi progetti recenti, non è improbabile che i giocatori diffidino di titoli AAA troppo pubblicizzati che non danno risultati soddisfacenti.

I giocatori che non sono disposti ad aspettare o che vogliono provare l'ultimo titolo incentrato sul giocatore singolo dell'universo di Assassin's Creed possono ancora aggiudicarsi l'edizione limitata in esclusiva per Amazon del titolo qui.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02- 2 (Update: 2026-02- 2)