La Wii U potrebbe essere stata un flop commerciale, ma questo non le ha impedito di diventare un oggetto da collezione https://fandomwire.com/hold-on-to-your-legacy-nintendo-wii-u-because-us-copyright-office-just-turned-it-into-a-rare-collectible/anche se non è stato intenzionale. Tuttavia, tra tutte le cose che potrebbero andare storte con la Wii U, un GamePad rotto è in cima alla lista, e una volta che il GamePad smette di funzionare, la Wii U è quasi inutile.
Alcuni giochi funzionano anche senza, ma l'elenco è breve e, dato che non c'è mai stata l'opzione di acquistare un prodotto sostitutivo da Nintendo o da una terza parte, rimane solo il mercato dell'usato.
Fortunatamente, se ha una Wii U con un GamePad rotto, o anche se il suo funziona bene e vuole mantenerlo tale, ora c'è un'alternativa open source.
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Vanilla è un clone software in corso d'opera del Wii U GamePad per una serie di dispositivi, tra cui Raspberry Pi, Steam Deck e Android. Dipende fortemente dall'accesso di basso livello all'hardware Wi-Fi e c'è un elenco esteso di dispositivi wireless supportati e non supportati di dispositivi wireless supportati e non supportati. Al momento, i dispositivi ROG Ally e Ally X(disponibili su Amazon) non sono supportati a causa dell'adattatore wireless MediaTek MT7922, ma si spera che non rimanga così a lungo.
Allo stesso modo, esiste una versione per Nintendo Switch, ma richiede una patch del firmware Broadcom o un adattatore Wi-Fi esterno, che probabilmente richiede anche uno Switch modificato. Tuttavia, funzionerà su una serie di computer portatili basati su Linux (è in arrivo anche Windows), a condizione che l'hardware Wi-Fi sia supportato.
Data la natura closed source dell'hardware di Nintendo, l'ingegneria inversa del protocollo è un risultato notevole, che prolunga la vita della Wii U per coloro che hanno un GamePad rotto e offre alla comunità più ampia delle opzioni per mantenere la Wii U in servizio (nonostante i migliori sforzi di Nintendo per ucciderla).