Il remake di Splinter Cell è ancora in sviluppo, mentre Ubisoft Toronto assume di nuovo.

Ubisoft Toronto sembra andare avanti con il remake di Splinter Cell, stando a nuovi annunci di lavoro legati al progetto. Le posizioni aperte, tra cui quelle di produttore e designer con ruolo di team lead, sono state individuate da media di terze parti e segnalate questa settimana. Ubisoft non ha rilasciato nuove dichiarazioni e il gioco è ancora senza una data o una finestra di uscita.
Cosa ha confermato Ubisoft
Le ultime notizie ufficiali risalgono a febbraio 2026, quando Ubisoft ha tagliato 40 posti di lavoro presso Ubisoft Toronto nell'ambito di una ristrutturazione più ampia. All'epoca, la società ha dichiarato che lo studio di Toronto avrebbe continuato a sviluppare il gioco di Splinter Cell e avrebbe anche collaborato allo sviluppo di Rainbow Six. Lo studio impiega circa 500 persone e nel 2013 ha guidato in precedenza lo sviluppo di Splinter Cell: Blacklist.
Ubisoft ha annunciato per la prima volta il remake nel dicembre 2021. Ha dichiarato che il gioco sarebbe stato ricostruito da zero con il suo motore Snowdrop, la tecnologia alla base di Avatar: Frontiers of Pandora, per offrire una grafica di nuova generazione e l'illuminazione dinamica e le ombre per cui la serie è nota. All'epoca, lo studio descrisse il progetto come ancora nelle primissime fasi di sviluppo. Ubisoft Toronto ha inoltre affermato che il gioco sarebbe rimasto lineare come i titoli originali, invece di passare a un mondo aperto, aggiornando al contempo alcuni elementi di design per adeguarli alle aspettative dei giocatori moderni.
Cosa resta da confermare
Diversi dettagli che circolano online non provengono da Ubisoft. I media di terze parti hanno riferito nell'ottobre 2024 che il progetto ha il nome in codice interno North e che i precedenti giochi di Splinter Cell giravano su Unreal Engine 2 e 2.5. Ubisoft non ha confermato nessuno dei due punti. In seguito, un leaker ha indicato come obiettivo per l'uscita un periodo compreso tra il secondo e il quarto trimestre del 2027 e ha descritto la build come instabile, ma si tratta ancora di una voce. Ubisoft non ha nemmeno annunciato le piattaforme né illustrato eventuali modifiche alla storia o alla sceneggiatura.
Cosa suggeriscono le assunzioni
Gli annunci di lavoro mostrano che un team è ancora in fase di formazione, ma non rivelano a che punto sia il gioco. Un ruolo da producer potrebbe semplicemente occuparsi di una parte della produzione con un team già esistente, anziché indicare che il progetto è in una fase iniziale. Per ora, le posizioni aperte suggeriscono che il remake non è stato cancellato, mentre tempistiche e portata restano incerte finché Ubisoft non condividerà ulteriori informazioni.
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