Housemarque e Sony hanno mostrato un nuovo filmato di gameplay di Saros, un gioco che hanno annunciato all'inizio dell'anno annunciato all'inizio di quest'anno. Sarà lanciato il 20 marzo 2026 e si unirà a Marvel's Wolverine. Detto questo, il lancio di Wolverine non è previsto prima dell'autunno 2026, quindi Saros ha un po' di tempo per affermarsi come una vera e propria esclusiva PS5.
Saros è, a tutti gli effetti, un successore spirituale di Returnal. Utilizza lo stesso motore e le stesse meccaniche di gioco. La raffica di proiettili intricati di tipo "bullet hell" è qui per restare, ma questa volta si dispone di uno scudo per respingerli. Di conseguenza, ora ci sono più proiettili che mai. Tuttavia, la schivata continuerà a rimanere il suo meccanismo di difesa principale.
L'unica arma evidenziata sembra in gran parte derivativa, ma il gioco riceve una nuova interfaccia utente. Il trailer si conclude con quella che sembra una lotta contro il boss con un essere che prende pesantemente in prestito dal Balteus di Armored Core 6. Tuttavia, il cambiamento più significativo di Saros è la 'seconda possibilità'. In sostanza, le dà la possibilità di rianimarsi una volta sola durante le battaglie. Si tratta di una novità enorme per un roguelike, in quanto le dà un po' di margine di manovra prima di essere costretto a ripetere l'intera area perché è morto.
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