Dopo alcuni mesi di tensione in accesso anticipato, Deadzone: Rogue ha lanciato ufficialmente la sua versione 1.0 completa. Si tratta di una mossa piuttosto audace per Prophecy Games - e che comporta sia la redenzione che i dolori della crescita.
Deadzone: Rogue è entrato in accesso anticipato il 29 aprile 2025. Nonostante le micro-controversie legate al passato dello sviluppatore, il gioco è riuscito ad attirare circa 300.000 giocatori durante quel periodo, grazie in parte al suo coinvolgente ciclo di roguelite e alla tesa meccanica del tabellone.
Ora, con l'uscita completa l'11 agosto, il gioco aggiunge la tanto attesa Zona 3, che include nove nuove missioni, 20 nuovi tipi di nemici, due mini-boss e un gargantuesco boss finale. Il nuovo sistema di sinergie introduce oltre 40 modificatori e aggiunge elementi psionici e al plasma. Inoltre, localizzazione in giapponese e cinese, Il mazzo di vapore e il supporto migliorato del controller lo rendono più accessibile che mai.
In sostanza, Deadzone: Rogue è un FPS roguelite ambientato in una navicella spaziale abbandonata e invasa da macchine canaglia. Combatte attraverso stanze generate in modo procedurale, prende i potenziamenti elementali - fuoco, ghiaccio, shock, vuoto - e mette insieme i frammenti della sua identità dimenticata a bordo della ISS-X. Ad ogni corsa, diventa più forte e costruisce combo folli che spesso portano a una gloriosa distruzione che riempie lo schermo.
Al momento della scrittura, Deadzone: Rogue si trova comodamente nella categoria "Molto Positivo" - circa l'83% in generale e l'85% solo nell'ultimo mese (da oltre 700 recensioni). Tuttavia, alcuni bug come il blocco dell'inventario e i crash hanno influenzato alcune esperienze dopo il lancio. Alcuni giocatori sottolineano che la grafica e la varietà delle mappe sono ancora limitate.
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L'abbandono della versione 1.0 in questo momento è fondamentale per la possibilità di Prophecy Games di recuperare la fiducia. Il loro lavoro passato (compresi i titoli precedenti di Deadzone ) ha visto cancellazioni improvvise e reazioni negative. Questo rilascio, con le sue rapide patch durante l'accesso anticipato (come il supporto offline), è un segno che hanno ascoltato le preoccupazioni della comunità e stanno andando avanti.
Se ha giocato a Hades, Gunfire Reborn o Roboquest, riconoscerà la formula: corse roguelite serrate con giochi d'armi ad alto rischio. Ma Deadzone aggiunge anche un pizzico di slancio in stile Quake all'intero mix. La sua attenzione al PvE in solitaria e in co-op - piuttosto che al matchmaking competitivo - dovrebbe renderlo più stabile in termini di tempi di coda e di progressione.
Il prezzo attuale è di 19,99 dollari su Steam, dopo uno sconto di lancio del 20%. Può controllare Deadzone: Rogue su qui.