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Il modello di IA GPT-6 Astra ha completato in solitaria il gioco Portal di Valve in 24 ore

Il modello di IA GPT-6 Astra completa autonomamente il gioco Portal di Valve
ⓘ cozyblaze/X
Il modello di IA GPT-6 Astra completa autonomamente il gioco Portal di Valve
All’alba dell’era dell’intelligenza artificiale sono state pubblicate numerose storie sul tema «L’IA gioca ai vecchi giochi», che in genere si concludono con la spettacolare sconfitta di un motore di scacchi da parte di un avversario casuale di Atari. I nuovi modelli di IA, come il GPT-6 Astra di OpenAI, sono tuttavia costruiti in modo diverso e sono in grado di battere Valve al suo stesso gioco.

Un appassionato di IA, noto con lo pseudonimo di CozyBlaze, ha recentemente messo alla prova il nuovo modello di punta di OpenAI, GPT-6 Astra, sul gioco Portal di Valve. Il modello di IA ha completato l’intero gioco di enigmi in 3D, non la versione ridotta a testo, senza una guida passo passo né un’assistenza programmata. La sfida prevedeva solo il modello, uno SourcePauseTool modificato e il Model Context Protocol che gestiva l’effettiva pressione dei pulsanti.

Ogni volta che Astra aveva bisogno di riflettere, tuttavia, il gioco si bloccava e riprendeva una volta che l’IA agentica aveva elaborato la sequenza successiva di mosse da eseguire in tempo reale. Si tratta di una soluzione piuttosto ingegnosa per colmare il divario tra la velocità di ragionamento di un LLM e la fisica dei fotogrammi di un motore di gioco. Ecco perché il video finale, ridotto a circa due ore a scopo dimostrativo, rappresenta in realtà circa 24 ore di gameplay grezzo e non compresso.

Costi di gioco di GPT-6 Astra Portal

Astra ha completato l’intero gioco con circa 3.300 chiamate alle API, con un costo inferiore a 600 dollari; tuttavia, CozyBlaze sottolinea che l’esecuzione è stata in realtà coperta da un abbonamento a Codex Pro da 200 dollari al mese.

Lo stesso CozyBlaze minimizza il risultato, resistendo alla tentazione di definirlo un benchmark come tanti altri che sottopongono l’IA a prove non convenzionali. Tuttavia, osservare un agente di IA a uso generico esplorare un ambiente 3D sconosciuto e risolvere con ragionamenti logici enigmi spaziali dall’inizio alla fine sembra rappresentare un vero passo avanti verso quel tipo di agente di gameplay universale che OpenAI sta anticipando da circa un decennio.

Per quanto riguarda la concorrenza, i modelli Claude di Anthropic si sono concentrati maggiormente sull’uso del computer e su attività di programmazione autonoma piuttosto che specificamente sugli ambienti di gioco, mentre gli agenti Gemini di Google puntano sull’uso di strumenti multimodali tra browser e app. L’agente cinese DeepSeek ha raggiunto l’eccellenza nei benchmark relativi al ragionamento e alla programmazione efficienti, piuttosto che in compiti aperti come la navigazione in un mondo di gioco 3D; pertanto, per il momento, l’ultimo modello di IA GPT-6 Astra di OpenAI non ha rivali quando si tratta di ragionamento spaziale all’interno di un ambiente basato sulla fisica, come il puzzle Portal di Valve. 

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Daniel Zlatev, 2026-09- 8 (Update: 2026-09- 8)