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Il gioco sparatutto a viaggio nel tempo Kingmakers è stato rinviato a tempo indeterminato in vista del lancio dell'8 ottobre

Una schermata di Kingmakers (fonte: Steam)
Una schermata di Kingmakers (fonte: Steam)
Redemption Road ha rinviato a tempo indeterminato il lancio in accesso anticipato di Kingmakers, previsto per l'8 ottobre, affermando che l'ambizioso ibrido sparatutto/strategia con viaggio nel tempo richiede più lavoro per evitare di tagliare le funzionalità promesse.

Il gioco ibrido di strategia e sparatutto che viaggia nel tempo di Redemption Road, Kingmakersche mescola armi moderne come i fucili d'assalto con combattimenti di spada medievali, è stato purtroppo rinviato a tempo indeterminato prima del lancio in accesso anticipato previsto per l'8 ottobre.

Lo sviluppatore ha annunciato in una dichiarazione su Steam e Xspiegando che Kingmakers ha bisogno di più tempo per essere perfezionato prima di sentirsi a proprio agio nel far pagare il gioco: "Dopo molte riflessioni, ci rendiamo conto che il lancio di Kingmakers previsto per l'8 ottobre non sarà più possibile. Vogliamo scusarci con tutti i fan che attendono con ansia questo gioco. Ci dispiace di avervi deluso"

La ragione esatta del ritardo sembra essere la portata ambiziosa del gioco e l'impegno incrollabile di Redemption Road a non scendere a compromessi sulle caratteristiche. Lo studio ha dichiarato: "Perché Kingmakers è stato ritardato? In breve, si tratta di un gioco incredibilmente ambizioso e senza compromessi, e non vogliamo tagliare nessuna caratteristica prevista per il gusto di farlo uscire. Il nostro obiettivo, fin dall'inizio, è stato quello di creare qualcosa che non assomigliasse a nient'altro sul mercato, in termini di gameplay, scala, portata e interattività.

Nonostante il ritardo, lo studio ha promesso un'immersione profonda di mezz'ora nel gameplay, offrendo una vetrina completa del lavoro svolto finora.

Le prestazioni su hardware di basso e medio livello sono una necessità per i risultati di Redemption Road, poiché lo studio ha annunciato con orgoglio di aver spinto la base di codice dell'Unreal Engine 4 al limite assoluto per ottenere prestazioni a 60fps reali senza affidarsi a "falsi fotogrammi"

Con un team di ingegneri che comprende l'80% del suo personale, Redemption Road si dedica a superare i limiti tecnici. Kingmakers di Redemption Road è pronto a presentare decine di migliaia di soldati dotati di IA e di pathfinding che rivaleggiano con quelli dei giochi AAA.

Secondo Redemption Road, i giocatori potranno entrare in ogni stanza di ogni castello a sei piani, con ogni pavimento, soffitto e parete interamente distruttibili. Il gioco sarà caratterizzato da un multiplayer completo drop-in/drop-out e incorporerà elementi anacronistici come auto, carri armati e la possibilità di costruire strutture.

Il trailer iniziale di Kingmakers è stato pubblicato l'anno scorso ed è diventato una sensazione virale durante la notte. Le reazioni al ritardo sono state per lo più sorprendenti, con molti giocatori che hanno commentato l'ironia umoristica di un gioco che viaggia nel tempo che non rispetta la sua scadenza.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10- 6 (Update: 2025-10- 6)