Il gioco di sopravvivenza multigiocatore Lofty Steam combina Stardew Valley, Satisfactory e Subnautica con l'aspetto di Solarpunk - finanziato al 350% su Kickstarter

Autonomicaun gioco indie attualmente in fase di sviluppo e che sarà pubblicato da Crytivo, ha raggiunto il suo obiettivo di finanziamento su Kickstarter di 150.000 dollari in sole 24 ore di 150.000 dollari in sole 24 ore. A sette giorni dalla chiusura della campagna Kickstarter, Autonomica è riuscita a raccogliere 601.962 dollari da 7.017 finanziatori. Crytivo non ha ancora annunciato una data di uscita definitiva, ma ha rivelato piani ambiziosi che includono un lancio su PC, via Steam, Xbox Series e PS5.
Autonomica promette un gameplay unico e una flessibilità fenomenale
Sebbene Autonomica sia principalmente un gioco di sopravvivenza, sta gettando un'ampia rete e incorporando caratteristiche e meccaniche di vari generi, tra cui simulatori di agricoltura, costruzione e gestione di basi, FPS, sparatutto di estrazione e persino simulazioni di vita e di appuntamenti. Autonomica mette i giocatori nei panni di un esperto di logistica che è appena atterrato su quello che sembra essere un mondo alieno, dopo essere stato sorpreso da una tempesta soprannaturale.
Il mondo inquietante sembra familiare, ma ci sono elementi che semplicemente non hanno senso. Il sole tramonta al contrario, la foresta si illumina e l'isola in cui si trova è abitata da strani fantasmi che si aggirano sulle colline di notte. Entrando in questo strano mondo, esplorerà, raccoglierà materiali, costruirà relazioni con gli abitanti del luogo e li aiuterà a costruire una casa base. Gli elementi open-world del gioco consentono un'ampia esplorazione e il team di sviluppo afferma che non ci saranno tempi di caricamento o meccaniche di sonno forzato ad ostacolare l'esplorazione.
La costruzione della base e della casa in Autonomica sembra piuttosto approfondita, grazie a una meccanica di costruzione modulare che consente un'ampia gamma di creatività. Allo stesso modo, lo sviluppatore ha degli obiettivi elevati per quanto riguarda l'agricoltura, l'allevamento e la fabbrica, che sono centrali nel gioco. Si suppone che i giocatori saranno in grado di coltivare oltre 100 colture e di allevare una varietà di bestiame, con animali diversi che si trovano nelle rispettive regioni e biomi. Autonomica offre anche ai giocatori un'ampia scelta sul modo in cui vogliono gestire le loro fattorie: possono adottare un approccio più alla Stardew Valley, occupandosi dei campi e degli animali a mano, oppure possono andare al massimo di Satisfactory e automatizzare il tutto.
Proprio come i suoi antenati, come Minecraft, Autonomica offre sia un'intensa modalità di sopravvivenza che una modalità creativa, che consente ai giocatori di costruire ed esplorare al proprio ritmo.
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Dopo aver superato l'obiettivo di finanziamento, i finanziatori hanno sbloccato altre funzionalità del gioco, come l'esplorazione subacquea, le tute mech e l'agricoltura acquaponica. Nel complesso, Autonomica presenta uno stile Solarpunk low-poly, con elementi un po' cartooneschi ma con un'estetica complessivamente speranzosa.
Il gioco sembra fare affermazioni audaci su ciò che sarà incluso nel gioco finale e cerca di fondere generi che presentano già idee complesse di per sé. Certo, lo sviluppatore ha superato in modo sostanziale l'obiettivo di finanziamento originale e Crytivo games ha una storia di simulazione sociale, gestione delle risorse e giochi di sopravvivenza, quindi Autonomica sembra essere un culmine dei lavori precedenti. Ma è difficile non essere scettici e non pensare immediatamente a giochi come No Man's Sky quando si guarda alla tabella di marcia di Autonomica.