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Il doppiatore di NBA Jam 'Boomshakalaka' dice di essere stato pagato solo 800 dollari, nonostante il gioco abbia guadagnato 1 miliardo di dollari

Immagine di un mobile arcade Midway NBA Jam (fonte: r/nostalgia)
Immagine di un mobile arcade Midway NBA Jam (fonte: r/nostalgia)
Il doppiatore veterano Tim Kitzrow ha rivelato di essere stato pagato solo 800 dollari per il suo lavoro in NBA Jam, nonostante il successo arcade del 1993 abbia generato un fatturato stimato di 1-2 miliardi di dollari, in una recente intervista.

Alcuni tormentoni e battute hanno trasceso i videogiochi nel gergo quotidiano, e una di queste battute è "Boomshakalaka" di NBA Jam, il gioco arcade di basket uscito nel 1993. La voce dietro l'iconica battuta, Tim Kitzrow, ha recentemente rivelato di aver ricevuto solo 800 dollari come annunciatore.

NBA Jam, tuttavia, ha continuato a generare un fatturato superiore a 1 miliardo di dollari tra i cabinati arcade e le console. Tim Kitzrow si è seduto con The Escapist in un'intervista. Kitzrow, che oggi ha 64 anni, ha riflettuto su NBA Jam, affermando: "Quando è uscito il gioco e ho scoperto che aveva guadagnato un miliardo di dollari, mi sono reso conto che avevo guadagnato circa 800 dollari e forse qualcosa del genere. Ho pensato: 'Beh, probabilmente sono sottopagato. Forse dovrei aumentare la mia tariffa'"

Kitzrow ha iniziato la sua carriera di doppiatore di videogiochi tra la fine degli anni '80 e l'inizio degli anni '90, prestando la sua voce a titoli come The Twilight Zone, Gilligan's Island, Judge Dredd e Popeye. Tuttavia, gli ingaggi come doppiatore non pagavano molto.

Ha spiegato: "Potresti fare solo due, tre, quattro ore in totale su un gioco di flipper. Al massimo guadagna qualche centinaio di dollari. Non ci si guadagna da vivere" Le sue battute e i suoi interventi veloci gli hanno permesso di ottenere il ruolo di annunciatore della telecronaca di NBA Jam di Midway. NBA Jam è stato rilasciato nelle sale giochi nel 1993, ha venduto oltre 20000 unità e ha generato 2 miliardi di dollari di guadagni nel corso della vita. In seguito, il gioco è stato portato su console per il Super Nintendo e il Sega Genesis.

Kitzrow, invece, ha guadagnato 50 dollari all'ora, ha totalizzato circa 15 ore in diverse sessioni e lo ha considerato come un qualsiasi lavoro da freelance. Ha detto:

Si trattava di 50 dollari all'ora. Come per il flipper. Andavo a fare un paio di sessioni, forse 15 ore in totale, e poi basta. Non ero abbastanza intelligente, abbastanza esperto da conoscere il settore per pensare: 'Cavolo, questi giochi fanno un sacco di soldi, forse dovrei guadagnare più di 50 dollari all'ora'. All'epoca non avevo un agente.

Senza royalties o accordi collaterali, la prospettiva di un grande stipendio gli sfuggiva. Tuttavia, non ha nutrito alcun rancore. Ha anche parlato dell'origine dell'iconica linea Boomshakalaka.

Un collega, John Carlton, stava canticchiando il ritornello "boomshakalaka" della canzone di Sly and the Family Stone del 1969 "I Want to Take You Higher" e ha convinto Kitzrow a inserire la frase nelle sue battute sul basket. Kitzrow ha spiegato:

Ora, essendo io un uomo di basket. Ho guardato tutte le partite in TV con Marv Albert. Non ho mai sentito nessuno dire 'boomshakalaka' Sto solo cercando di capire il riferimento: "Di cosa diavolo stai parlando? Questo non è un termine del basket" Lui mi fa: "Dì boomshakalaka in questo modo" Allora io dico: "boomshakalaka?" Ed è più o meno così"

In pratica abbiamo trasformato una frase senza senso in una delle battute più memorabili dei giochi.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12- 1 (Update: 2025-12- 1)