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Il creatore di Binding of Isaac Rebirth annuncia la data di uscita di Mewgenics insieme a 50 minuti di gameplay

Il logo di Mewgenics (fonte immagine: Edmund McMillen YT)
Il logo di Mewgenics (fonte immagine: Edmund McMillen YT)
Mewgenics ha finalmente una data di uscita, quasi 13 anni dopo il suo annuncio originale: i fan di Edmund McMillen potranno giocare al titolo l'anno prossimo, e lo sviluppatore ha dichiarato che il tempo supplementare gli consente di offrire un'esperienza più curata e ben testata.

Dopo oltre un decennio di attesa da parte del creatore di The Binding of Isaac e Super Meat Boy, lo strano RPG roguelike con allevamento di gatti di Edmund McMillen, Mewgenics, ha finalmente ricevuto la data di uscita del 10 febbraio 2026, per PC tramite Steam.

McMillen aveva annunciato la data di uscita del gioco il 4 settembre 2025, e questa rivelazione arriva quasi 13 anni dopo l'annuncio iniziale del gioco nel 2012, rendendolo uno dei cicli di sviluppo più lunghi per un gioco indie.

McMillen, insieme al co-sviluppatore Tyler Glaiel, ha celebrato il tanto atteso reveal con una sessione di gameplay di 50 minuti sul canale YouTube Edmund McMillendando ai giocatori un'occhiata più approfondita al combattimento a turni di Mewgenics, al sistema di allevamento dei gatti e all'atmosfera grottesca ma in fondo affascinante.

Secondo McMillen, Mewgenics è "il progetto più strano a cui abbia mai lavorato" Considerando il ciclo di 13 anni, lo sviluppo di Mewgenics è stato piuttosto difficile. Il Team Meat aveva inizialmente annunciato il gioco come seguito di Super Meat Boy, definendolo un amalgama di Pokémon, The Sims e Animal Crossing.

Tuttavia, le priorità sono cambiate e McMillen ha iniziato lo sviluppo di The Legend of Bum-bo. Più tardi, nel 2018, McMillen ha riacquistato i diritti dal Team Meat e ha ricominciato lo sviluppo di Mewgenics con Glaiel. Il gioco offre ora oltre 200 ore di gioco, più di 800 oggetti unici, oltre 200 nemici e un pool di oltre 1.200 abilità.

Inizialmente il lancio diMewgenics era previsto per il 2025, ma poi è stato spostato al 2026 a causa di un cambiamento strategico, come ha spiegato McMillen su Steam:

"Il lancio a novembre o dicembre è molto complicato. Vogliamo che il gioco riceva l'attenzione che merita e che non entri in competizione con le uscite festive AAA. Inoltre, qualche mese in più ci permette di offrire un'esperienza più curata e ben testata"

Uno dei maggiori concorrenti nella scena indie è Hollow Knight: Silksong, che ha già mandato in crash le pagine dei negozi digitali a causa dell'afflusso di giocatori che cercano di acquistare il gioco.

L'attesa per Mewgenicsè ai massimi storici, visti i precedenti di Edmund McMillen con The Binding of Isaac: Rebirth, che ha un punteggio utente estremamente positivo del 96,23% su Steam, su 354.162 recensioni di utenti.

Secondo VGChartz, The Binding of Isaac: Rebirth ha venduto quasi 10 milioni di unità in tutto il mondo a partire dal 1° luglio 2018 e ha un numero di giocatori contemporanei giornalieri costante di 25.000 giocatori su Steam.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09- 6 (Update: 2025-09- 6)