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Il co-creatore Greg Johnson conferma che ToeJam & Earl 5 è in fase di sviluppo: "Abbiamo intenzione di realizzarlo"

Una schermata di Toejam and Earl: Back in the Groove (fonte: Steam Community)
Una schermata di Toejam and Earl: Back in the Groove (fonte: Steam Community)
In un Reddit AMA per promuovere il suo Kickstarter, il co-creatore di ToeJam & Earl Greg Johnson ha confermato che un quinto capitolo è in fase di pianificazione e ha segnalato un ritorno intenzionale allo spirito cooperativo e randomizzato della duologia originale.

In un'interessante rivelazione durante un Reddit AMA per promuovere il suo ultimo progetto Kickstarter, Dancing with Ghosts, l'amato titolo Sega Genesis ToeJam and Earl greg Johnson, il co-creatore, ha confermato che un quinto capitolo dell'amata serie roguelike ToeJam and Earl è ufficialmente in fase di progettazione e si prevede che sarà più in linea con la duologia originale.

L'ultimo annunciodi ToeJam and Earl arriva quasi cinque anni dopo l'uscita di ToeJam and Earl: Back in the Groove nel 2019. Johnson ha parlato candidamente della sua iconica Sega Genesis del duo di alieni rapper e divertenti, e ha assicurato i fan:

"Posso dire che il nuovo gioco è in fase di pianificazione. Abbiamo intenzione di realizzarlo" Questa piccola anticipazione è in linea con i recenti sussurri della comunità videoludica su un revival del franchise, che è atterrato sulla Terra nel 1991 ed è rimasto un fenomeno di culto dominante per i suoi livelli randomizzati, la presentazione spiritosa e la colonna sonora hip-hop che mescola i generi.

Il titolo in arrivo promette di incorporare il meglio dell'originale ToeJam and Earl del 1991 e di ToeJam and Earl in Panic on Funkotron del 1993, facendo rivivere le idee di design a lungo perdute di un seguito mai realizzato del secondo gioco.

Lo sviluppo del quinto gioco ToeJam and Earl sarà gestito da uno studio di terze parti, con la direzione creativa di Anthony "Nap" Napolitano, noto per il suo lavoro su Back in the Groove.

Napolitano, che Johnson definisce una delle "superstardi TJ&E ", assumerà il ruolo di produttore per il progetto in solitaria, assicurandosi che i giocatori possano godere di un'evoluzione fresca ma fedele della formula di avventura caotica e cooperativa della serie.

Johnson ha sottolineato che le radici del gioco affondano nella creatività sfrenata, riflettendo su come gli originali siano nati dal desiderio di "staccare la spina" dopo i titoli di esplorazione spaziale più strutturati, Starflight del 1986 e Starflight 2 del 1989.

Johnson ha spiegato: "Non stavo cercando di creare qualcosa che il mercato avrebbe voluto o che avrebbe venduto" Ha riconosciuto i collaboratori di supporto, come il partner di sviluppo Mark Voorsanger e il produttore originale Matt Conn, che, ha ricordato Johnson, è stato fondamentale per far uscire il primo gioco nonostante la sua atmosfera non convenzionale.

La serie ToeJam and Earl si è dimostrata un classico di culto, con un impatto culturale superiore al suo peso. Nonostante le modeste cifre di vendita iniziali, ha ostinatamente raggiunto lo status di cult. La versione originale per Sega Genesis ha venduto 350.000 unità in Nord America, un numero piuttosto rispettabile per un titolo eccentrico che contrastava le tendenze dei platform dell'epoca con una certa casualità roguelike.

Sebbene ToeJam and Earlavesse già ottenuto il riconoscimento del marchio, lo sviluppatore Johnson Voorsanger Productions inizialmente aveva prototipato il sequel, ToeJam and Earl in Panic on Funkotron, per essere in linea con il primo titolo, Sega ha spinto per un platform convenzionale. La mossa non andò molto bene alla sua fanbase, soprattutto a causa del suo cambiamento radicale nel gameplay, nonostante sia stata accolta bene dai giocatori in generale.

Questo ha contribuito a far sì che ToeJam and Earl III: Mission to Earth cercasse di onorare le sue radici, tentando allo stesso tempo una versione moderna in 3D del franchise. Il gioco, tuttavia, ha avuto difficoltà nelle vendite ed è stato accolto male sia dai fan che dalla critica, portando alla quiescenza del franchise fino alla sua rinascita su Kickstarter con Back in the Groove nel 2019.

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-18 (Update: 2025-10-18)