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Il classico retrò Sabre Wulf riceve una splendida rimasterizzazione per Commodore 64 dal team di Genesis Project

Uno screenshot della schermata del titolo di Sabre Wulf Remastered (fonte immagine: Saberman RetroNews YT)
Uno screenshot della schermata del titolo di Sabre Wulf Remastered (fonte immagine: Saberman RetroNews YT)
Il Genesis Project Team sta realizzando una meticolosa rimasterizzazione per Commodore 64 del classico cult del 1984 Sabre Wulf, con arte pixel 320x200 completamente ridisegnata, codice più fluido, correzioni di bug e una colonna sonora rinnovata che finalmente sfrutta il pieno potenziale audiovisivo del sistema. Con l'aggiunta di caratteristiche di qualità della vita come una mappa "fog of war", un'interfaccia utente migliorata e una maggiore varietà di nemici, il progetto sta per essere completato e una prima versione v0.5 è già disponibile per il download.

Se ha recentemente acquistato il nuovo Commodore 64: Ultimate , allora sarà lieto di sapere che i modder stanno facendo delle rimasterizzazioni di titoli classici su altre piattaforme come lo ZX Spectrumsarà lieto di sapere che i modder stanno realizzando rimasterizzazioni di titoli classici su altre piattaforme, come lo ZX Spectrum. La tanto attesa revisione di Sabre Wulf per il Commodore 64 sta prendendo forma sotto le mani talentuose del Genesis Project Team.

La nuova pixel art è stata meticolosamente realizzata da Jon Eggleton, che è riuscito a infondere nuova vita nella giungla a 256 schermi del gioco, utilizzando una pletora di tileset multicolore, e aumentando la risoluzione a 320x200 pixel rispetto alla risoluzione 256x176 del titolo originale.

Robert Troughton ha riscritto il codice del gioco per garantire che i personaggi si muovano in modo fluido sullo schermo, mantenendo la frequenza di aggiornamento più elevata.

Si è anche preso la libertà di eliminare i bug dell'originale, come le stranezze della transizione dello schermo. Le musiche sono di Marcin Majdzik, insieme a nuove schermate di caricamento e cinematiche, per aggiungere un tocco di modernità, pur conservando il fascino originale del gioco.

Ciò che distingue questa rimasterizzazione dalla versione originale per Commodore 64 è il fatto che sfrutta il potenziale non sfruttato del Commodore 64. La versione originale per C64 aveva apprezzato la grafica dello ZX Spectrum, ma soffriva di una tavolozza di colori più scialba. Tuttavia, il remaster di Sabre Wulf risolve questo problema con una grafica vibrante.

Ulteriori aggiunte di qualità della vita e di contenuti includono una nuova mappa "fog of war", un'interfaccia utente più ricca e una più ampia varietà di nemici.

Sabre Wulf è stato inizialmente pubblicato nel 1984 dallo sviluppatore britannico Ultimate Play the Game per numerose piattaforme, tra cui Commodore 64, ZX Spectrum, BBC Micro e Amstrad CPC.

All'epoca, Sabre Wulf era un classico di culto in cui i giocatori si calavano nei panni di Sabreman e lo guidavano attraverso un vibrante labirinto di giungle per raccogliere i tesori rubati dal Lupo blu.

L'ultima anteprima indica che il remaster di Sabre Wulf per Commodore 64 sta per essere completato. Tuttavia, il team non ha annunciato una data di uscita precisa. Per coloro che non vedono l'ora di provare Sabre Wulf Remastered, può scaricare v0.5 qui.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-27 (Update: 2025-12-27)