Notebookcheck Logo

I sette peccati capitali: I problemi del lancio di Origin includono gravi interruzioni dell'audio

The Seven Deadly Sins: Origin sta affrontando problemi di lancio della versione 1.0, tra cui problemi di audio, in quanto Netmarble ha aggiornato il suo avviso ufficiale sui problemi noti durante l'Early Play.
ⓘ Store.steampowered.com
The Seven Deadly Sins: Origin sta affrontando problemi di lancio della versione 1.0, tra cui problemi di audio, in quanto Netmarble ha aggiornato il suo avviso ufficiale sui problemi noti durante l'Early Play.
The Seven Deadly Sins: Origin sta affrontando problemi di lancio della versione 1.0, tra cui problemi di audio, in quanto Netmarble ha aggiornato il suo avviso ufficiale sui problemi noti durante l'Early Play.

Netmarble ha pubblicato un avviso ufficiale sui problemi noti della versione 1.0 di The Seven Deadly Sins: Origin, confermando che il gioco appena uscito sta affrontando diversi problemi di lancio come Early Play continua su PS5 e Steam. Nell'annuncio di su Steaml'azienda afferma che sta indagando sulle cause dei problemi, sta lavorando alle correzioni e continuerà ad aggiornare l'avviso quando verranno identificati o risolti altri problemi.

La finestra di lancio ufficiale è ancora divisa tra le varie piattaforme. Netmarble ha aperto l'Early Play per PlayStation 5 e Steam il 16 marzo 2026, mentre il Grande Lancio più ampio per iOS, Android, e Google Play Games è previsto per il 23 marzo 2026. Ciò significa che le attuali segnalazioni di bug stanno emergendo durante la prima settimana di gioco su console e PC, piuttosto che dopo il lancio completo su mobile.

Un avviso di gioco in The Seven Deadly Sins: Origin avverte che il suono potrebbe non essere riprodotto correttamente in alcune situazioni.

I problemi audio fanno ora parte della conversazione di lancio

Uno dei problemi più evidenti riguarda l'audio. Il nostro screenshot mostra un avviso nel gioco che afferma che "l'audio potrebbe non essere riprodotto correttamente in alcune situazioni" Questo corrisponde alle lamentele dei giocatori che stanno apparendo nelle discussioni su Steam relative alla build di lancio.

In un thread di su Steamun giocatore ha riferito che la musica di sottofondo funzionava, ma le voci e gli effetti sonori erano ovattati, mentre un altro ha affermato che il gioco non emetteva alcun suono dopo l'introduzione della società. Questi resoconti non equivalgono a una diagnosi tecnica completa, ma sono in linea con l'avviso nel gioco e suggeriscono che il problema audio riguarda più di una configurazione.

L'avviso ufficiale riguarda problemi di stabilità più ampi

L'avviso di Netmarble su Steam conferma che l'elenco dei problemi noti va oltre l'audio. La versione attualmente indicizzata dell'annuncio mostra che l'azienda sta monitorando almeno un problema in cui l'unione di un gruppo può fallire in determinate condizioni. Netmarble afferma che i giocatori che non riescono a continuare dopo la riconnessione devono contattare l'assistenza clienti, sottolineando che alcuni problemi potrebbero non essere risolti con un semplice riavvio.

Per ora, il messaggio ufficiale di Netmarble è che le correzioni sono in corso e il post sui problemi noti della Versione 1.0 rimarrà il punto di riferimento principale per gli aggiornamenti. Con il lancio del cellulare ancora a pochi giorni di distanza, lo studio ha una breve finestra per stabilizzare il rilascio prima che The Seven Deadly Sins: Origin si espanda oltre PS5 e Steam.

Fonte(i)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > News > Newsarchive 2026 03 > I sette peccati capitali: I problemi del lancio di Origin includono gravi interruzioni dell'audio
Darryl Linington, 2026-03-22 (Update: 2026-03-22)