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CheckMag | Ho giocato a Battlefield 1 subito dopo l'Open Beta di Battlefield 6 - e non volevo più andarmene

Battlefield 1 sembra il gioco Battlefield perfetto, senza ombra di Battlefield 6. (Fonte immagine: Anubhav Sharma/Notebookcheck)
Battlefield 1 sembra il gioco Battlefield perfetto, senza ombra di Battlefield 6. (Fonte immagine: Anubhav Sharma/Notebookcheck)
Ho provato l'Open Beta di Battlefield 6, poi ho ripreso a giocare a Battlefield 1. Questi sono i miei pensieri su come si sentono diversi nel gameplay, nelle dimensioni delle mappe, nel ritmo e nel lavoro di squadra. È impressionante come BF1 resista ancora oggi - e per questo motivo potrebbe essere uno dei più grandi giochi del franchise.
Opinione da Anubhav Sharma
Pensieri e opinioni espressi nel testo appartengono esclusivamente all'autore

Dopo aver trascorso una discreta quantità di tempo nell'Open Beta di Battlefield 6 (legga i miei pensieri al riguardo qui), è tornato a giocare a Battlefield 1 è stato come entrare in un altro tipo di guerra. Quasi un decennio dopo il suo rilascio, Battlefield 1 è riuscito ancora a stupirmi con momenti ed esperienze che gli sparatutto più recenti, compresa la Open Beta di BF6, non riescono a catturare completamente, almeno non ancora. Non si tratta di decidere quale gioco di Battlefield sia il migliore o di prevedere il futuro della serie. Si tratta invece della cruda esperienza di giocare a questi due giochi molto diversi tra loro e di ciò che ciascuno di essi porta in tavola in questo momento - senza contare ciò che BF6 potrebbe offrire tra 6 settimane, quando verrà lanciato ufficialmente su Steam.

C'è un senso di meraviglia cinematografica in Battlefield 1 che non si può battere.
C'è un senso di meraviglia cinematografica in Battlefield 1 che non si può battere.

Uno sguardo da terra alla Open Beta di Battlefield 6

L'Open Beta di Battlefield 6 ha mostrato un ciclo di gameplay che i fan del genere riconosceranno immediatamente: partite dal ritmo incalzante, ambienti distruttibili, combattimenti di squadra e una solida varietà di modalità di gioco. Ho provato tutte le modalità disponibili e ho trovato che tutte trasmettono la sensazione familiare di Battlefield: caotica, divertente e piena di momenti in cui il lavoro di squadra finisce per fare la differenza.

Detto questo, la beta si è sentita limitata in alcuni aspetti chiave. Le mappe erano più piccole e più anguste di quelle che molti si aspetterebbero da un'esperienza completa di Battlefield. L'attenzione si è concentrata maggiormente su combattimenti intensi e ravvicinati piuttosto che su battaglie estese, cosa che mi è mancata molto. Sebbene la distruzione fosse impressionante e soddisfacente, la scala e la varietà erano ridotte, il che faceva sembrare le partite più simili a schermaglie serrate che a battaglie massicce. Ora, recenti fughe di notizie hanno mostrato mappe molto più grandi che probabilmente arriveranno con il lancio completo, il che è fantastico - perché i fan come me amano come la battaglia si sviluppa su una scala più grande.

Sembra che ci sia molto spazio per respirare in BF1...
Sembra che ci sia molto spazio per respirare in BF1...
... mentre le mappe dell'Open Beta di BF6 sembravano piuttosto anguste in confronto - il che è comprensibile, dato che questo era l'intento degli sviluppatori per il periodo di beta in primo luogo.
... mentre le mappe dell'Open Beta di BF6 sembravano piuttosto anguste in confronto - il che è comprensibile, dato che questo era l'intento degli sviluppatori per il periodo di beta in primo luogo.

Tornare a giocare a Battlefield 1

Non ho intenzione di mentire: giocare a Battlefield 1 dopo la Beta di BF6 è stato come respirare aria fresca. Invece di partite serrate, mi sono ritrovato in campi di battaglia tentacolari, pieni di momenti imprevedibili e di un senso di atmosfera che mi ha immediatamente coinvolto. E badi bene, non giocavo a questo gioco da molto, molto tempo.

Ad essere onesti, l'ambientazione della Prima Guerra Mondiale di Battlefield 1è una parte enorme di ciò che lo distingue. Le trincee dettagliate, le colline aperte e i deserti sono belli, certo, ma danno letteralmente forma ai momenti sul campo di battaglia. Mappe come Monte Grappa mi hanno lasciato in ansia mentre correvo lungo i crinali esposti, sempre con la paura che un cecchino potesse osservarmi da un chilometro di distanza. In un certo senso, mi ha costretto a pensare in modo tattico al posizionamento e al movimento, piuttosto che caricarmi in battaglia. Quello che sto cercando di dire è che non mi è sembrato affatto un gioco senza pensieri. Inoltre, l'HUD di BF1 è molto più ordinato rispetto a BF6 (anche se è possibile ridimensionarlo nelle impostazioni). Mantiene l'attenzione dove dovrebbe essere, e fa miracoli per l'immersione.

Il deserto del Sinai è un'altra mappa memorabile per me. La sabbia aperta, i cambiamenti climatici casuali come le tempeste di sabbia mi hanno tenuto sulle spine in un modo che mi è sembrato fresco, anche dopo anni di gioco agli sparatutto. Limitano la visibilità e cambiano il ritmo del combattimento. Gli elementi che cambiano il gioco, come il treno blindato e i colossi, sono alcune delle mie parti preferite del gioco. Possono ribaltare l'equilibrio di una partita in qualsiasi momento. Quando ne è arrivato uno in una partita, ha cambiato immediatamente il modo di giocare di tutti. Le squadre dovevano abbandonare i loro piani attuali e affrontare la nuova minaccia. Grazie a tutto questo, la mia esperienza con BF1 mi ha fatto sentire vivo in un modo in cui la Beta di BF6 non è stata all'altezza. Ma tenga presente che sto confrontando la mia esperienza con un gioco moderno incompleto con un titolo quasi decennale: è un fattore importante.

Ogni battaglia sembrava avere un senso di scopo.
Ogni battaglia sembrava avere un senso di scopo.
A volte, mi piace ripararmi e guardare i combattimenti in corso.
A volte, mi piace ripararmi e guardare i combattimenti in corso.
Anche la gradazione dei colori in BF1 è di alto livello e lo si nota immediatamente quando si passa da un gioco all'altro.
Anche la gradazione dei colori in BF1 è di alto livello e lo si nota immediatamente quando si passa da un gioco all'altro.
Quando arrivano le tempeste di sabbia, si può vedere la strategia cambiare in tutta la mappa.
Quando arrivano le tempeste di sabbia, si può vedere la strategia cambiare in tutta la mappa.

A mio parere, le mappe di Battlefield 1funzionano così bene perché raccontano una storia attraverso il gameplay. Mentre giocavo alla Open Beta di BF6, mappe come Liberation Peak e Siege of Cairo sembravano moderne e rifinite, certo, ma mancavano quei grandi momenti selvaggi in cui l'ambiente stesso diventa parte della storia della battaglia.

Anche il ritmo del combattimento in Battlefield 1 merita molto credito. È in parti uguali tattico e fluido, e si sente al punto giusto. Le esplosioni colpiscono forte, le armi sono solide e il feedback di uccisione - oh, quanto amo il feedback di uccisione in BF1. I suoni, gli effetti sullo schermo e la soddisfazione di un colpo ben piazzato sono ancora imbattibili, anche a distanza di anni.

Giocare a Battlefield 1 mi ha anche ricordato quanto il gioco premi il lavoro di squadra. Il gioco di squadra è una caratteristica fondamentale del franchise di Battlefield, sì, ma questa caratteristica è eseguita davvero bene in BF1. Quando le squadre si coordinano bene, cambia tutto. Individuare i nemici per i suoi compagni di squadra, rianimare gli alleati abbattuti e portare avanti gli obiettivi insieme è significativo e mantiene alta la tensione, anche quando si gioca con estranei.

Spero davvero che Battlefield 6 possa replicare le dimensioni e il fascino cinematografico di Battlefield 1. Sono stato un grande fan del gioco d'armi e di alcune nuove meccaniche come il trascinamento durante la rianimazione o il sistema di distruzione migliorato nella Beta. In base alle recensioni finora ricevute, Battlefield 6 sarà molto probabilmente sarà un gioco di successo - ma se raggiungerà lo status di "classico" (come BF1) dipende in gran parte dalla direzione che prenderà dopo il lancio e se riuscirà a conservare la maggioranza della sua base di giocatori a tempo debito.

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Il gioco d'armi nella beta di BF6 era solido. Tutto quello che devono fare è includere delle mappe più ampie e il gioco dovrebbe essere un grande successo.
Il gioco d'armi nella beta di BF6 era solido. Tutto quello che devono fare è includere delle mappe più ampie e il gioco dovrebbe essere un grande successo.

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Anubhav Sharma, 2025-08-24 (Update: 2025-08-24)