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Gli sviluppatori affermano che Resident Evil Requiem sarà una 'corsa sulle montagne russe' ricca di emozioni che si rifà alle precedenti iterazioni

Uno screengrab del trailer di Resident Evil Requiem che mostra il Wrenwood Hotel (fonte: Resident Evil YT)
Uno screengrab del trailer di Resident Evil Requiem che mostra il Wrenwood Hotel (fonte: Resident Evil YT)
Il prossimo titolo di Resident Evil potrebbe essere una montagna russa emotiva, come dicono i suoi sviluppatori che hanno fornito informazioni sulla trama e sul processo di sviluppo durante un'intervista al Future Game Show.

In una recente intervista video con the Future Game Show, gli sviluppatori di Capcom hanno fatto un'anticipazione su un nuovo sistema horror progettato per giocare con le emozioni dei giocatori, allontanandosi dal ritmo tradizionale dei giochi della serie Resident Evil.

Parlando tramite un traduttore, gli sviluppatori hanno spiegato come il nuovo sistema porterà i giocatori sulle montagne russe emotive, anche se non sono riusciti a entrare nei dettagli del sistema in questione, menzionando:

"Penso che riflettano un tipico design di gioco che abbiamo per la serie, in cui, sapete, non si può mantenere la tensione horror al massimo per tutto il gioco, perché è piuttosto estenuante.

Quindi, è necessario avere questa sorta di curva di ritmo dinamico, in cui ci sarà una sequenza molto tesa e orribile, e poi le daremo un po' di liberazione o di catarsi e le permetteremo di scendere con un'esplorazione più tranquilla o con un combattimento emozionante, per poi farle risalire gradualmente la parte horror della curva.

Di nuovo, questa è la pratica standard di Resident Evil. La differenza questa volta è che c'è un nuovo sistema che non posso ancora approfondire. Ma se pensa che la differenza tra la tensione e il rilascio sia un certo tipo di lunghezza d'onda, come se si trattasse di una curva.

E diventa un giro completo sulle montagne russe tra i diversi aspetti della serie. E non vedo l'ora che le persone capiscano cosa intendo con questo. Sicuramente giocheremo molto con le emozioni con questo film"

Finora, due trailer hanno già dato ai fan un'occhiata all'antagonista principale del gioco, descritto come il più spaventoso nella storia del franchise principale. Tuttavia, i dettagli del nuovo sistema rimangono segreti, le prime demo pratiche di Resident Evil Requiem confermano le affermazioni di Capcom, ma mantengono ancora segreta la maggior parte dell'esperienza di gioco. Finora, i giocatori della demo hanno dichiarato che il gioco è simile a Resident Evil 7: Biohazard.

L'uscita del nono capitolo principale della serie di Capcom è prevista per il 27 febbraio 2026, su diverse piattaforme, tra cui Xbox Serie S|X, PlayStation 5, PC e una porta nativa di Nintendo Switch 2.

L'attesa per Resident Evil Requiem è ai massimi storici, in quanto i giocatori tornano ai titoli principali precedenti, con Resident Evil 4 Remake che ha registrato una media giornaliera di 5.500 giocatori contemporanei, Resident Evil 2 è stato giocato da una media giornaliera di 1.500 giocatori e Resident Evil Villageha registrato una sana media di 1.700 giocatori contemporanei giornalieri.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-17 (Update: 2025-09-17)