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Outlast installato e giocato in modo nativo tramite Steam su un tablet Android (Screenshot: Marc Zander, Notebookcheck)

Giocare ai giochi Steam in modo nativo su Android con GameHub: Un rapporto pratico... beh... doloroso.

Giocare ai giochi Steam in modo nativo su smartphone, tablet e altri dispositivi Android?

YouTube è pieno di video in cui i creatori mostrano come sia presumibilmente facile eseguire i suoi giochi Steam sull'hardware Android. Ma è davvero così semplice? Ho deciso di scoprirlo.
Marc Zander (traduzione a cura di DeepL / Ninh Duy) Pubblicato 🇺🇸 🇩🇪 ...
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Dopo circa quattro ore di test, sono rimasto completamente deluso. Se devo modificare costantemente i parametri solo per far funzionare un titolo, magari con un po' di fortuna, questo non ha nulla a che fare con la facilità d'uso. È adatto solo alle persone che amano armeggiare finché non ottengono una piccola vittoria. Ecco perché l'ho paragonato a Dark Souls: bisogna avere pazienza, perseveranza e volontà di sondare ogni punto debole prima di avere successo.

Per tutti gli altri, posso solo raccomandare di attenersi a un PC, a un Mac, a una macchina Linux, a un palmare Windows/Linux o a uno Steam Deck. La frustrazione che ne deriva non ne vale la pena. Queste piattaforme offrono un'esperienza completamente diversa, lontana da questo tipo di perdita di tempo.

Tuttavia, GameHub mostra almeno che c'è una luce alla fine del tunnel. A un certo punto, i dispositivi Android potrebbero diventare comodi per giocare a Steam in modo nativo e potrebbero persino trasformarsi in veri concorrenti di Steam Deck e dei palmari Windows. Allo stato attuale delle cose, la mia conclusione è semplice: lo eviti, soprattutto se la sua tolleranza alla frustrazione non è molto alta.

Pro

+ Installazione rapida
+ Ampie opzioni di configurazione
+ Interfaccia utente chiara

Contro

- Quasi nessun gioco viene eseguito in modo nativo, soprattutto non al primo tentativo
- Non è possibile riprendere i download interrotti

Prezzo e disponibilità

GameHub era disponibile online come download gratuito https://gamehub.xiaoji.com/en-us al momento del test.

Chiunque abbia visto di recente dei video nel proprio feed di YouTube in cui si affermava che "i giochi di Steam possono ora essere giocati in modo nativo su Android" (come ho fatto io) probabilmente ha visto i propri occhi illuminarsi. Giocare ai giochi Steam con i salvataggi nel cloud sui dispositivi Android sembra il passo logico successivo a SteamOS. Questi video fanno sempre riferimento alla versione 5.0+ di GameHub. Quindi ho subito preso due diversi dispositivi Android e ho provato.

Una nota importante: GameHub può anche trasmettere giochi per PC e PlayStation, ma non ho testato queste funzioni. Si tratta esclusivamente della giocabilità nativa.

L'installazione di GameHub su Android è semplice

1. Vada su gamehub.xiaoji.com/en-us.
2. Tocca "Android Download" e ignora l'avviso "Scarica comunque".
3. Installi l'APK (potrebbe essere necessario abilitare l'installazione da fonti di terze parti).
4. Avvii GameHub e accetti il contratto d'uso.
5. Crei un account utilizzando un indirizzo e-mail, un account Google o un ID Apple, quindi confermi toccando il cerchio in basso a sinistra.
6. Selezioni un avatar, tocchi Continua e scelga un nome per il suo profilo di giocatore.
7. Si aprirà quindi il launcher di GameHub.

L'interfaccia utente di GameHub 5.0

In GameHub, non solo può sfogliare un'ampia selezione di titoli pre-curati, ma anche visualizzare le specifiche di sistema consigliate. Dopo aver selezionato un gioco, può accedere a Steam per scaricarlo e giocarci. Se desidera trovare un titolo specifico, tocchi l'icona del punto interrogativo, inserisca il nome del gioco, quindi acceda al suo account Steam (per sicurezza, le consiglio di utilizzare l'autenticazione a due fattori) e tocchi "Ottieni gioco". Il sistema la avvertirà di non lasciare l'applicazione, perché così facendo il download potrebbe fallire.

Anche se ho seguito questo consiglio e ho utilizzato una connessione Wi-Fi stabile, ho comunque riscontrato due errori di rete, entrambi i quali hanno costretto a riavviare il download da zero. E se scarica due giochi uno dietro l'altro, lo faccia uno alla volta. L'avvio di un secondo download interrompe il primo e, senza una funzione di ripresa, si è costretti a ricominciare da capo.

Fortunatamente, il titolo che ho scelto, Last Time I Saw You, era inferiore a 1 GB, quindi sopravvivere a tre riavvii è stato almeno gestibile.

L'interfaccia utente di GameHub è in inglese e abbastanza chiara (fonte: GameHub)
L'interfaccia utente di GameHub è in inglese e abbastanza chiara (fonte: GameHub)

Ha provato diversi giochi su GameHub

Al termine del download, appaiono quattro opzioni: Gioca ora e, sotto il menu a tre punti, Impostazioni del gioco per PC, Aggiungi alla schermata iniziale e Disinstalla gioco. Il menu funziona sia con il touch che con un controller; io l'ho testato per la prima volta con Ayn Odin. All'interno delle Impostazioni di gioco per PC, sotto la voce Compatibilità e Parametri di traduzione, ci sono diversi profili predefiniti per ogni gioco, come Extreme. Se un gioco non si avvia immediatamente, a volte può essere utile passare a "Stabile" o "Compatibile".

Quando tocca "Gioca ora", deve abilitare il Bluetooth e consentire l'accesso alla posizione, altrimenti il download del firmware e del driver necessari non si avvierà. Un tocco di classe: mentre i driver vengono scaricati, il trailer del gioco viene riprodotto in background. Dopo l'avvio del gioco, il controller rilevato da GameHub appare nell'angolo in alto a destra. Purtroppo, GameHub si blocca durante l'avvio. Passare alla "Modalità Steam Light Weight" non ha aiutato, e nemmeno cambiare da proton10.0-arm64x2 a proton9.0-arm64x3. Lo stesso problema si è verificato con Amnesia: The Dark Descent, The Stanley Parable, Outlast e Raft. Nessun gioco si avviava, nonostante i diversi parametri che ho testato.

Quindi ho cambiato hardware e ho provato un tablet con Snapdragon 7+ Gen 3, 8 GB di RAM, più 8 GB di RAM virtuale. La maggior parte dei titoli si rifiutava ancora di funzionare, ma ho notato che alcuni giochi nella mia libreria Steam avevano un segno di spunta verde, come se GameHub stesse suggerendo "provi questi invece" Oltre a Crysis 2, il reboot di Tomb Raider del 2013 aveva questo segno di spunta verde. L'ho installato e ho fatto un tentativo. Sono arrivato al menu di configurazione, ma non è andato oltre, anche dopo aver modificato vari parametri.

Bene, un'ultima possibilità. Altri due titoli erano contrassegnati da una spunta verde: The Elder Scrolls V: Skyrim (troppo grande per essere scaricato solo per il test) e Outlast. Ho installato Outlast. E sì: finalmente ha funzionato. Il gioco funziona in modo accettabile a 1280×720 e a circa 30 FPS, con solo alcuni difetti grafici. Quindi, dopo tutto, ci sono dei punti luminosi.

Nell'overlay del gioco in basso a sinistra, si può vedere che Outlast può raggiungere più di 40 FPS. (Screenshot: Marc Zander, Notebookcheck)
Nell'overlay del gioco in basso a sinistra, si può vedere che Outlast può raggiungere più di 40 FPS. (Screenshot: Marc Zander, Notebookcheck)

Il verdetto

Molti utenti su vari forum stanno sottolineando quanto sia difficile eseguire un gioco Steam installato in modo nativo su un dispositivo Android attraverso GameHub. Purtroppo, ho riscontrato la stessa cosa. A seconda del dispositivo, sembrano esistere alcune eccezioni, come Hollow Knight: Silksong, Sea of Stars, Broforce, Metro 2033 Redux e Thief 3, secondo gli utenti di Reddit.

Mi piace sperimentare con hardware e software, ma dopo circa quattro ore, la mia pazienza è finita. Ci sono già molti modi consolidati per giocare con i giochi di Steam su tutti i tipi di dispositivi, quindi forzare un gioco per farlo funzionare a tutti i costi mi sembra inutile.

Su oltre 600 giochi presenti nella mia libreria di Steam, solo una decina erano contrassegnati da una spunta verde come "eseguibili", e anche quelli spesso non si avviavano. Outlast è stata l'unica eccezione per me, ma è apparso notevolmente sfocato e sbiadito a 720p su un tablet Android (display da 11,2 pollici, 3.200 × 2.136 pixel). Non vorrei giocarci in questo stato.

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Marc Zander, 2025-11-30 (Update: 2025-11-30)