GameNative ottiene il supporto per Epic Games Store, dando ai palmari Android un accesso più ampio ai giochi per PC

Mentre i palmari Android sono noti soprattutto per la loro capacità di emulare i giochi retrò, quelli più potenti sono anche in grado di giocare ai giochi per PC con l'aiuto di applicazioni come GameHub, GameNativee Winlator. Le prime due applicazioni consentono agli utenti di giocare ai giochi Steam su Android, ma un nuovo aggiornamento di GameNative ha aggiunto il supporto per un altro importante negozio di giochi per PC: Epic Games Store.
La nuova versione di GameNative che porta il supporto per Epic Games Store è la versione 0.7.1 e, secondo la pagina github, la funzione è stata aggiunta da un utente che si fa chiamare @phobos665. Si tratta di un'aggiunta importante, in quanto i proprietari di dispositivi compatibili come il Retroid Pocket 5(disponibile su Amazon a 249 dollari), possono ora accedere alla loro libreria di Epic Games. E se ha preso i giochi gratuiti settimanali di Giochi gratuiti settimanali di Epicdovrebbe avere un buon elenco di giochi tra cui scegliere.
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L'attivazione della sua libreria di Epic Games è piuttosto semplice. Dopo aver installato l'ultima versione di GameNative, tocchi il suo profilo nell'angolo in alto a destra. Tocchi "Impostazioni" e scorra verso il basso fino a trovare Integrazione giochi Epic. Lo tocchi e si aprirà una finestra di dialogo. Toccando "Apri accesso Epic", si aprirà una nuova scheda di accesso a Epic Games nel suo browser.
Dopo aver effettuato l'accesso, si aprirà un'altra pagina con un codice di autorizzazione. Copi il codice di autorizzazione e lo incolli nella finestra di dialogo aperta su GameNative. Tocca "login" e dovrebbe ricevere un messaggio che dice "login riuscito". La sua libreria Epic Games Store dovrebbe ora apparire nella libreria del suo dispositivo.
Oltre all'aggiunta del supporto per la Libreria Epic Games, l'ultima versione di GameNative apporta anche alcune nuove funzionalità, come i nuovi driver Turnip per Snapdragon 8 Elite, il supporto per il doppio schermo, un modo più semplice per chiudere correttamente i giochi e la possibilità di aggiungere unità.
Fonte(i)
Github via Retrohandhelds







