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GTA Trilogy Definitive Edition: Il video analizza le prestazioni abissali del remaster di San Andreas su PS5 e Nintendo Switch

GTA San Andreas e gli altri giochi di Grand Theft Auto inclusi nella trilogia rimasterizzata non si comportano bene su PS5 e Nintendo Switch (Immagine: Rockstar Games)
GTA San Andreas e gli altri giochi di Grand Theft Auto inclusi nella trilogia rimasterizzata non si comportano bene su PS5 e Nintendo Switch (Immagine: Rockstar Games)
Un nuovo video di tech review analizza gli evidenti problemi di performance delle versioni rimasterizzate di GTA San Andreas e Vice City su PlayStation 5 e Xbox Series. Su Nintendo Switch, la GTA Trilogy Definitive Edition sembra addirittura avere prestazioni catastrofiche.

Sono passate quasi due settimane da quando Rockstar Games ha rilasciato la GTA Trilogy Definitive Edition (da US$59 su Amazon), ma i fan di Grand Theft Auto sono ancora arrabbiati per la scarsa qualità delle versioni rimasterizzate di GTA 3, Vice City e San Andreas. Dopo Rockstar Games ha addirittura deciso di fermare temporaneamente e poi riprendere la vendita della versione PC della GTA Trilogy Definitive Edition, le versioni console rimangono in vendita ma sono anche afflitte da una scarsa realizzazione tecnica. Digital Foundry ha ora analizzato GTA San Andreas e Vice City su console moderne, e mostra i problemi della trilogia in una video recensione tecnica pubblicata di recente su YouTube https://www.youtube.com/watch?v=w7zv5r0CBvY

Tutti e tre i giochi GTA rimasterizzati sono stati portati all'Unreal Engine 4, che consente molti effetti di luce e ombra moderni come l'ambient occlusion che non erano disponibili nelle versioni originali di GTA San Andreas e Vice City. Mentre alcuni di questi cambiamenti visivi sono piuttosto controversi perché ricreano l'atmosfera che si trova nei giochi originali di Grand Theft Auto, è improbabile che qualsiasi giocatore di console sia soddisfatto dalle prestazioni di questi remaster. Anche se GTA Vice City e San Andreas offrono diverse modalità grafiche e di prestazioni su console, nessuna di queste modalità sembra funzionare senza problemi.

La modalità performance su PlayStation 5 e Xbox Series, per esempio, non riesce nemmeno lontanamente a tenere 60 fps costanti. L'impostazione fedeltà d'altra parte funziona a 30 fps stabili, ma il ritmo irregolare dei fotogrammi si traduce in un'esperienza di gioco balbuziente. A peggiorare le cose, le prestazioni della GTA Trilogy Definitive Edition sono assolutamente abissali su Nintendo Switch. GTA San Andreas e Vice City di solito girano a meno di 25 fps sulla console portatile di Nintendo e appaiono piuttosto sfocati. L'analisi tecnica completa può essere vista nel video incorporato qui sotto.

Fonte(i)

Fonderia digitale, immagine: Rockstar Games

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Enrico Frahn, 2021-11-24 (Update: 2021-11-24)