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GTA 6: un nuovo brevetto sull'intelligenza artificiale potrebbe far avverare il desiderio a lungo coltivato dai fan

Secondo Rockstar Games, l'uscita di GTA 6 è prevista per il 2025. (Fonte: Rockstar Games)
Secondo Rockstar Games, l'uscita di GTA 6 è prevista per il 2025. (Fonte: Rockstar Games)
GTA 6 è destinato a stabilire nuovi standard nel cosmo dei giochi. Gli sviluppatori si sono già assicurati nuovi brevetti AI che potrebbero realizzare uno dei più grandi desideri dei fan.

Il primo trailer di per GTA 6 promette un periodo emozionante. I fan possono aspettarsi un mondo dinamico in cui le loro decisioni hanno un impatto diretto sull'ambiente di gioco. Come dimostra un nuovo brevetto AI recentemente ottenuto dall'editore di GTA 6, Take-Two, la nuova Vice City potrebbe diventare molto più viva di quanto ipotizzato in precedenza.

L'IA genererà un design interno casuale: finalmente edifici più percorribili?

L'utente di Reddit NoDevelopment894 ha scoperto un nuovo brevetto che accresce ulteriormente l'attesa per GTA 6. Il brevetto prevede un'intelligenza artificiale che genera arredi interni casuali.

GTA6: Take-Two Interactive Ai Patents
byu/NoDevelopment894 inGTA6

Ciò significa che un desiderio a lungo coltivato dalla comunità di GTA potrebbe finalmente realizzarsi. Si tratta, ovviamente, del desiderio di avere più edifici accessibili. Mentre in GTA 5 era possibile esplorare solo negozi, bar e alcuni edifici residenziali o uffici, in GTA 6 potrebbe esserci molto di più da scoprire.

Secondo l'utente di Reddit che ha scoperto i nuovi brevetti AI, le stanze saranno divise in diverse categorie, in modo che gli appartamenti di lusso si distinguano chiaramente da quelli ordinari, ad esempio per l'usura dei mobili o per la pulizia delle stanze. Questo promette un'atmosfera molto più vivace al gioco.

Il comportamento dei PNG diventerà più naturale

Un altro brevetto AI è destinato a rendere il comportamento dei PNG più naturale. Secondo l'utente di Reddit NoDevelopment894, i PNG avranno "risposte, stati d'animo e animazioni generate dall'AI in base agli eventi, all'atmosfera, agli stati d'animo e alle situazioni di altri giocatori o PNG".

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Marius Müller, 2024-02- 3 (Update: 2024-02- 3)