È uscito il gioco di combattimento Avatar: ecco cosa dicono le prime recensioni

In concomitanza con l’uscita di *Avatar Aang: The Last Airbender* su Paramount+ il 25 luglio 2026, il tanto atteso *Avatar Legends: The Fighting Game è stato lanciato il 23 luglio al prezzo di 29,99 dollari (49,99 dollari per l’edizione Deluxe) – e i giocatori si sono già lanciati nell’avventura. Secondo SteamDB, il gioco ha raggiunto un picco di oltre 12.000 giocatori simultanei. L’accoglienza, tuttavia, è stata piuttosto contrastante, con solo il 73% delle oltre 900 recensioni su Steam attualmente positive.
Come suggerisce il nome, “Avatar Legends: The Fighting Game” è un classico gioco di combattimento uno contro uno incentrato sullo sconfiggere gli avversari con pugni e attacchi speciali elementali, evitando al contempo il maggior numero possibile di danni. I giocatori possono scegliere tra 12 personaggi tratti da *Avatar: The Last Airbender* e *The Legend of Korra*, ciascuno dotato di mosse e meccaniche di gioco uniche. Oltre agli attacchi standard e alle potenti Super Mosse, il gioco introduce una meccanica denominata «Flow». A seconda della direzione scelta, il «Flow» attiva diverse azioni quali scatti, salti, manovre evasive o attacchi, con ogni personaggio che utilizza il sistema a modo proprio. Oltre alle partite online e offline in modalità versus, il gioco include anche le modalità Storia, Arcade e Allenamento.


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Combattimenti eccellenti, ma contenuti carenti
IGN Germania ha già recensito Avatar Legends: The Fighting Game, assegnandogli un punteggio di 8 su 10. Secondo la recensione, il sistema di combattimento è il principale punto di forza del gioco. IGN ha elogiato il suo sistema di combattimento veloce e flessibile e le meccaniche di combo soddisfacenti. Il recensore ha inoltre sottolineato la fedeltà della rappresentazione, osservando che le animazioni 2D disegnate a mano sono così autentiche da risultare quasi indistinguibili dalla serie animata originale.
Vi sono tuttavia alcuni aspetti negativi. IGN descrive il sistema di combattimento come estremamente complesso, il che significa che i fan di Avatar con scarsa esperienza nei tradizionali picchiaduro 2D potrebbero trovarlo troppo impegnativo. Si dice inoltre che la Modalità Storia, composta da 27 capitoli, risulti un po’ prolissa, mentre i contenuti per giocatore singolo al di fuori delle modalità Storia e Arcade sono relativamente scarsi. Altre critiche riguardano le funzionalità di allenamento limitate, l’impossibilità di regolare la difficoltà dell’IA e le lobby online limitate a soli due giocatori.
Le prime recensioni su Steam dipingono un quadro simile. Sebbene i giocatori elogino in generale il gameplay di base, molti criticano la mancanza di opzioni di gioco, le prove di combo non funzionanti e le funzionalità online che devono ancora diventare disponibili. Nel complesso, le fondamenta sembrano solide, ma resta da vedere come lo sviluppatore Gamplay Group International le svilupperà nei futuri aggiornamenti.















