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Digital Extremes: Warframe e Soulframe non useranno mai contenuti generati dall'AI

Uno screenshot di Warframe in esecuzione su PC
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Uno screenshot di Warframe in esecuzione su PC
Digital Extremes ha dichiarato che non utilizzerà contenuti generati dall'IA né in Warframe né nel suo prossimo titolo fantasy, Soulframe, tracciando una chiara linea di demarcazione mentre sempre più studi adottano l'IA generativa per accelerare lo sviluppo. La direttrice della comunità Megan Everett ha dichiarato a GameSpot al PAX East 2026 che l'azienda è "molto non-AI", citando la crescente diffidenza nei confronti dell'arte online dopo aver erroneamente presentato fanwork realizzati dall'AI e giurando: "Niente nei nostri giochi sarà generato dall'AI. Mai"

Lo studio di Warframe , Digital Extremes, ha posto un limite deciso all'intelligenza artificiale. L'industria dei videogiochi sta attualmente abbracciando l'uso di strumenti genAI per snellire i flussi di lavoro e migliorare l'efficienza, dall'arte concettuale fino agli asset di gioco. Lo studio di Warframe , invece, ha chiarito di non voler partecipare alle future gare di AI.

Durante una recente intervista al PAX East 2026 con GameSpotmegan Everett, direttore della comunità di Warframe , ha chiarito che sia Warframe che il prossimo videogioco fantasy di Digital Extremes, Soulframe, saranno privi di IA.

Nell'intervista, ha ribadito la sua posizione contro l'IA e ha detto: "Siamo un'azienda che non utilizza l'IA, e sono tutti esseri umani a creare Warframe e Soulframe. Non voglio nemmeno aprire nessun tipo di timeline e guardare l'arte, perché mi chiedo: "Mi stanno ingannando?" Non so letteralmente se quello che sto guardando è reale, e mi sento così frustrata per questo; è così fastidioso"

Ha continuato: "Niente nei nostri giochi sarà generato dall'IA. Mai" Nel frattempo, molti studi stanno incorporando l'IA per risparmiare tempo. Tuttavia, molti altri sviluppatori temono che questo possa erodere l'elemento della creatività umana e sostituire inevitabilmente gli artisti dei videogiochi. La posizione e la scelta di Digital Extremes su questo argomento sono molto personali, soprattutto se si considera la situazione difficile in cui versa il mercato del lavoro in questo settore.

Everett ha persino evidenziato un esempio recente, tratto da uno dei flussi settimanali dello studio. Ha guardato un'opera d'arte dei fan ispirata a Gundam, credendo che fosse fatta a mano, e l'ha mostrata volentieri durante lo streaming. Ripensando al momento, ha detto: "Ho pensato che fosse così bello e l'ho mostrato. Immediatamente, tutti quelli che guardavano lo streaming l'hanno notato e io ero distrutta. Era così dannatamente subdolo"

Quel momento, da solo, ha scosso la sua percezione delle opere d'arte in generale, per cui continua a ripensare all'opportunità di presentare le opere d'arte nei flussi settimanali. Molti giocatori di lunga data di Warframe sono rassicurati dal fatto che il gioco non seguirà la strada dell'IA. Per i giocatori, la profonda storia di Warframe , le missioni intricate e dettagliate, i set di armature e i disegni hanno sempre avuto un tocco personale.

Invece di cercare scorciatoie per massimizzare l'efficienza, Digital Extremes crede che sia meglio puntare su contenuti fatti a mano.

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Rahim Amir Noorali, 2026-04- 7 (Update: 2026-04- 7)