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Cyberpunk 2077: La patch 1.62 offre visuali tracciate in tempo reale con risultati accattivanti

La modalità RT Overdrive è troppo per una RTX 4090 di GeForce per essere gestita nativamente a 4K. (Fonte: CDPR)
La modalità RT Overdrive è troppo per una RTX 4090 di GeForce per essere gestita nativamente a 4K. (Fonte: CDPR)
CDProjekt Red ha rilasciato la modalità RT Overdrive per Cyberpunk 2077 con l'aggiornamento Patch 1.62 del gioco. Sebbene si tratti ancora di un'anteprima di ciò che è in grado di fare l'illuminazione path tracing, il confronto con il ray tracing esistente mostra un salto di qualità nella fedeltà visiva.

CDProjekt Red ha rilasciato la modalità RT Overdrive perCyberpunk 2077con la patch 1.62. Anche se il numero di versione della patch implica che RT Overdrive apporta modifiche minori al gioco, RT Overdrive revisiona il ray-tracing per offrire un'esperienza di tracciamento del percorso. Inoltre, la patch 1.62 introduce il supporto a NVIDIA DLAS e Intel XeSS 1.1, oltre a un'esperienza raffinata della modalità benchmark. Per maggiori dettagli, consultare le note sulla patch di di CDProjekt Red per ulteriori dettagli.

RT Overdrive è probabilmente il più grande cambiamento che la patch 1.62 apporta a Cyberpunk 2077 e offre uno sguardo su come il ray-tracing convenzionale differisce da quello in tempo reale. Come riferimento, la modalità RT Overdrive è stata progettata per le schede grafiche RTX 40. Tuttavia, la funzione è ancora attiva sulle schede RTX 30 di ultima generazione.

Allo stesso modo, le serie RX 6000 e RX 7000 di AMD sono compatibili, ma non offriranno un'esperienza fluida come le schede GeForce RTX 4070 verso l'alto. Digital Foundry ha fornito panoramiche e confronti della modalità RT Overdrive in azione. In definitiva, è necessario un DLSS per rendere la modalità RT Overdrive giocabile su qualsiasi scheda grafica di attuale generazione, GeForce RTX 4090 inclusa. Le schede non RTX 40 sono limitate a 1080p e 30 FPS anche con la modalità RT Overdrive attivata. Si noti che RT Overdrive deve essere considerato un'anteprima tecnica e non è ancora un progetto finito.

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Alex Alderson, 2023-04-14 (Update: 2023-04-14)