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Cyberpunk 2077: CD Projekt Red ammette che la patch 1.5 causa crash al lancio su PC

CD Projekt Red incolpa i driver audio per i crash della Patch 1.5. (Fonte: CD Projekt Red)
CD Projekt Red incolpa i driver audio per i crash della Patch 1.5. (Fonte: CD Projekt Red)
CD Projekt Red ha ammesso che la patch 1.5 sta causando il crash di alcune installazioni di Cyberpunk 2077 al lancio su PC. Presumibilmente, i driver audio incompatibili sono la causa, anche se erano a posto prima della patch 1.5. CD Projekt Red sta anche studiando la possibilità di aumentare il limite di FPS anche su Xbox Series S, tra le altre richieste.

Cyberpunk 2077 Patch 1.5 ha portato un sacco di nuove caratteristiche alle versioni console del gioco, come abbiamo discusso separatamente. Tuttavia, l'aggiornamento non è andato giù ai giocatori PC, alcuni dei quali si lamentano che la patch 1.5 causa il crash del gioco al lancio. Mentre i crash non sono una novità perCyberpunk 2077, non riuscire nemmeno a caricare il gioco è un brutto segno.

Secondo CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 non è necessariamente la causa dei crash. Invece, la società incolpa alcuni driver audio. Scrivendo su un post del forum https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/currently-investigated-issues-last-updated-16-02-2022-patch-1-5.11098819/la società descrive il problema come segue:

Il crash è molto probabilmente causato da un conflitto di software audio. Finora abbiamo identificato questo problema con i driver audio come A-Volute, Nahimic o Sonic Studio. Attualmente stiamo indagando.

Nel frattempo, come soluzione temporanea, consigliamo di disabilitare i suddetti driver prima di lanciare il gioco.

La società dirige anche le persone a un articolo che copre tutti i tipi diCyberpunk 2077crash su PC. Purtroppo, nessuna delle soluzioni offerte riguarda i driver audio. Al contrario, CD Projekt Red suggerisce alle persone di controllare i loro driver grafici, verificare l'integrità dei loro file di gioco e disabilitare tutte le 'applicazioni non necessarie'. Inoltre, CD Projekt Red avverte di non eseguireCyberpunk 2077su hardware overclockato o underclockato.

Per inciso, la società sta anche indagando sul mancato lancio della versione su disco su PlayStation 4 dopo l'installazione della patch 1.5. Inoltre, CD Projekt Red aggiunge che sta studiando la possibilità di introdurre il trasferimento dei trofei tra PlayStation 4 e PlayStation 5 e di aumentare il limite massimo di FPS su Xbox Series S. Attualmente, CD Projekt Red limitaCyberpunk 2077a 1440p e 30 FPS su Xbox Series S.

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Alex Alderson, 2022-02-18 (Update: 2022-02-18)