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Come Zelda, ma in versione MMO? Ecco perché così tanti giocatori stanno provando questa demo gratuita

La demo di ArcheAge Chronicles è stata lanciata il 19 ottobre e sarà disponibile fino al 26 ottobre.
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La demo di ArcheAge Chronicles è stata lanciata il 19 ottobre e sarà disponibile fino al 26 ottobre.
ArcheAge Chronicles punta a portare la formula tradizionale degli MMO in un gioco che si gioca come The Legend of Zelda: Breath of the Wild – e sta attirando molta attenzione. Più di 20.000 giocatori hanno effettuato l'accesso già il primo giorno.

La demo di ArcheAge Chronicles è stata pubblicata il 19 settembre e ha superato i 20.000 giocatori contemporanei quello stesso giorno, secondo SteamDB. Il nuovo MMO è salito temporaneamente al terzo posto nella classifica dei titoli di tendenza di SteamDB. Uno dei motivi per cui il gioco sta attirando così tanta attenzione è che, in realtà, non è poi così nuovo. ArcheAge Chronicles si basa sull'originale ArcheAge, uscito in Corea del Sud nel 2013 e in Europa nel 2014.

Tuttavia, difficilmente questo può essere l'unico motivo di tanto interesse. Dopotutto, il suo predecessore non ha mai superato i 7.000 giocatori contemporanei su Steam e negli ultimi tempi era stato giocato pochissimo, come mostrano i dati di SteamDB. In termini di gameplay, però, ArcheAge Chronicles punta a essere radicalmente diverso dall'originale. In un'intervista con la testata videoludica Massively Overpowered, lo sviluppatore XLGAMES ha spiegato che Chronicles vuole essere un mix tra The Legend of Zelda: Breath of the Wild e l'originale ArcheAge – una combinazione che probabilmente ha suscitato l'interesse di molti giocatori. Anche il momento è favorevole, con lo Steam Next Fest che sta attirando molta attenzione sulle demo dei giochi in arrivo.

Un MMO tradizionale con un gameplay in stile Zelda?

ArcheAge Chronicles riporta i giocatori nel mondo fantasy di Auroria, circa 50 anni dopo gli eventi dell'originale ArcheAge. Lì li attende una nuova storia, con i primi segnali di un tradimento imminente che stanno già emergendo. La struttura di base è quella di un tipico MMO: i giocatori esplorano il mondo, completano missioni, combattono mostri e fanno squadra con altri per avventurarsi nei dungeon. Invece di mandare i giocatori da un indicatore di missione all'altro, XLGAMES vuole creare un mondo fantasy che incoraggi l'esplorazione autonoma e premi la curiosità – proprio come Zelda. Anche il sistema di combattimento non è del tutto tipico di un MMO. Non c'è il tab-targeting come in World of Warcraft. Il combattimento ruota invece attorno ad attacchi diretti, combo e schivate eseguite con tempismo preciso.

Dal punto di vista visivo, ArcheAge Chronicles ha molto da offrire. (Nell'immagine: uno screenshot del trailer ufficiale di ArcheAge Chronicles.)
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Dal punto di vista visivo, ArcheAge Chronicles ha molto da offrire. (Nell'immagine: uno screenshot del trailer ufficiale di ArcheAge Chronicles.)
Il combattimento sembra un po' più veloce e aggressivo nel trailer rispetto a Breath of the Wild. (Nell'immagine: uno screenshot del trailer ufficiale di ArcheAge Chronicles.)
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Il combattimento sembra un po' più veloce e aggressivo nel trailer rispetto a Breath of the Wild. (Nell'immagine: uno screenshot del trailer ufficiale di ArcheAge Chronicles.)

È difficile giudicare a questo punto se ArcheAge Chronicles manterrà le sue promesse. Tuttavia, il gioco non sembra ancora funzionare in modo del tutto fluido. Nei commenti sotto il trailer della demo ufficiale su YouTube, alcuni giocatori criticano i movimenti lenti, i comandi macchinosi e i problemi tecnici. Non mancano però le reazioni positive. Chiunque voglia farsi un'opinione può provare gratuitamente la demo su Steam fino al 26 ottobre. Include dalle due alle tre ore di contenuti narrativi e quattro classi tra cui scegliere: Guerriero, Ranger, Berserker e Mago. A differenza del test di rete di settembre, questa versione include anche il PvP e un dungeon. Secondo Steam, il gioco dovrebbe entrare in accesso anticipato "presto".

Per altri filmati di gameplay, vale la pena dare un'occhiata al trailer ufficiale:

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Marius Müller, 2026-10-21 (Update: 2026-10-21)