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City Masterplan sarà all'altezza di Cities: Skylines come simulazione di costruzione di città di nuova generazione?

Uno screengrab del City Masterplan mostra la complessa rete stradale con grattacieli ed edifici sullo sfondo
ⓘ 1:1 Studio
Uno screengrab del City Masterplan mostra la complessa rete stradale con grattacieli ed edifici sullo sfondo
City Masterplan, un prossimo costruttore di città con Unreal Engine 5 dello sviluppatore indie 1:1 Studio, si posiziona come rivale next-gen di Cities: Skylines, con un'enorme mappa di 24×24 km, strade libere, grattacieli in scala reale e crescita procedurale avanzata. Anche se i primi filmati sembrano impressionanti e Cities: Skylines II continua a riprendersi dal suo lancio travagliato, le pretese di realismo di City Masterplan non sono ancora state provate nel gameplay e il progetto punta ancora a un'uscita prevista per il 2027.

Ci sono molti giochi di simulazione di costruzione di città al giorno d'oggi, che vanno da titoli iper-realistici a divertenti svolte indie. Tuttavia, quando si tratta di creare a mano una città tentacolare con grattacieli e traffico dettagliato, oltre a livelli di gestione approfonditi, niente si avvicina a Cities: Skylines o il suo sequel. Tuttavia, questo potrebbe non essere il caso per molto tempo, perché City Masterplan mira a superare Cities: Skylines al suo attuale punto di vendita.

City Masterplan è stato recentemente annunciato da un team indie chiamato 1:1 Studio. Il gioco è in diretta concorrenza con Cities: Skylines e si posiziona come un degno sfidante.

Finora, City Masterplan promette ai giocatori un'interpretazione "altamente realistica" della simulazione di costruzione di città, mantenendo "l'equilibrio perfetto tra 'realismo estremo' e 'controllo fluido'", come viene spiegato nella pagina Steam del gioco. I giocatori potranno costruire città su un'enorme mappa di 24 x 24 km, creando una classica metropoli americana o una megalopoli in stile cinese.

Da quanto abbiamo visto finora, il gioco promette sia libertà che scala. City Masterplan consentirà ai giocatori di costruire strade libere piuttosto che aderire a griglie rigide. Il gioco promette anche grattacieli ed edifici "in scala reale", provenienti da una profonda libreria architettonica. Inoltre, sarà caratterizzato da una generazione procedurale avanzata per consentire alle città di crescere naturalmente.

Sfrutta l'Unreal Engine 5 per mantenere le sue promesse

Il trailerdi City Masterplanè uscito qualche giorno fa e ha mostrato uno scenario fotorealistico in Unreal Engine 5, grazie all'illuminazione dinamica, al modellamento del terreno e alla transizione del tempo. Visivamente, sembra molto simile a Cities: Skylines II, per ora.

Tuttavia, il gioco fa alcune grandi promesse e dovrà mantenerle. Per avere un contesto, Cities: Skylines è stato rilasciato nel 2015, quindi ha più di dieci anni, ed è ancora la simulazione di costruzione di città preferita da molti fan.

Cities: Skylines II, invece, ha avuto un lancio difficile, caratterizzato da problemi di prestazioni. I recenti aggiornamenti di Colossal Order e Iceflake Studios, tuttavia, hanno risolto molti dei suoi problemi e hanno apportato miglioramenti alla qualità della vita richiesti dai giocatori.

Detto questo, City Masterplan potrebbe diventare un vero successore di Cities: Skylines, proprio come Skylines è diventato SimCity? Sebbene i primi filmati del gioco sembrino splendidi, ci sono ancora molte cose che non abbiamo visto in termini di gameplay. Inoltre, il gioco non ha ancora una data di uscita certa, ma le stime attuali indicano che arriverà nel 2027.

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Rahim Amir Noorali, 2026-04-14 (Update: 2026-04-14)