Dal suo rilascio il 10 ottobre, Battlefield 6 ha ripetutamente fatto notizia - a volte per i suoi impressionanti momenti di gameplay e easter eggs intelligentialtre volte per le critiche al design delle mappe, all'illuminazione e all'audio. I problemi audio sono diventati particolarmente evidenti dall'inizio della Stagione 1. I giocatori spesso faticano a individuare i nemici. I giocatori spesso faticano a individuare i passi dei nemici, e alcuni riferiscono che essi risuonano in modo irrealistico attraverso muri spessi o scompaiono del tutto nelle aree aperte.
L'impatto sul gameplay è significativo. I giocatori in genere si affidano al suono per individuare i movimenti dei nemici - un aspetto che EA e DICE hanno deliberatamente incorporato nel design di Battlefield 6. Lo sprint, ad esempio, produce passi molto più rumorosi, rendendo più rischiosa l'aggressione a distanza ravvicinata. Si tratta di un sistema destinato a incoraggiare un gioco più riflessivo e tattico, ma solo se funziona come previsto.
Il creatore australiano di contenuti FPS CAMIKAZE78 ha espresso la sua frustrazione in un post su X il 26 novembre, scrivendo: "Per amore di tutto ciò che è sacro. Per favore, aggiustate l'audio dei passi in Battlefield 6" Poche ore dopo, Florian Le Bihan, Principal Game Designer di Battlefield 6, ha risposto e ha riconosciuto il problema. Ha confermato che l'intero sistema audio sarà sottoposto a una revisione completa. Secondo Le Bihan, i test iniziali sono già in corso e il team spera di condividere presto aggiornamenti concreti.
La comunità elogia la trasparenza
Nonostante la frustrazione, molti fan apprezzano l'apertura e la volontà di Florian Le Bihan di affrontare la questione. Risposte come "Finalmente!" e "Grazie per la dichiarazione chiara" hanno rapidamente riempito i commenti sotto il suo post X. Altri rimangono cautamente ottimisti, chiedendo una tempistica chiara o notando che anche la chat vocale e di prossimità necessitano di attenzione. La comunità ha approfittato del momento per condividere ulteriori feedback, con richieste comuni tra cui una modalità classificata adeguata, funzioni di squadra migliorate per il crossplay e controlli audio più dettagliati.
Questo potrebbe essere un momento cruciale per Battlefield 6. Sebbene i problemi audio siano un ostacolo per molti, la risposta trasparente di Florian Le Bihan offre un barlume di speranza. Se i problemi vengono affrontati rapidamente, potrebbe aiutare a ricostruire la fiducia e a rafforzare il rapporto ancora fragile tra la comunità e gli sviluppatori.
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Fonte(i)
Florian - DRUNKKZ3 via X (ex Twitter)
Fonte dell'immagine: Steam





