Il primo round di open beta per Battlefield 6 ha avuto un successo strepitoso, tanto che il prezzo delle azioni di EA ha raggiunto i massimi storici. La beta multigiocatore presentava diverse modalità di gioco che i giocatori potevano provare. Sebbene la risposta sia stata per lo più positiva, alcuni giocatori si sono chiesti perché le lobby tendono a sciogliersi dopo ogni partita. Il produttore principale di Battlefield ha condiviso una spiegazione sul perché di questo fenomeno e sul criterio che il gioco utilizza per il matchmaking.
In risposta a un commento su X, David Sirland, di DICE , ha dichiarato che, proprio come i titoli precedenti, il matchmaking di Battlefield 6 dà priorità al ping e al tempo di gioco, prima di ogni altra cosa. Sebbene il gioco disponga di un matchmaking basato sulle abilità (SBMM), è molto in basso nella lista. Sirland ha spiegato che le modalità multigiocatore di grandi dimensioni hanno bisogno di "un'ampia gamma di abilità per funzionare bene", ed è per questo che il matchmaker bilancia le squadre in modo uniforme, considerando i livelli di abilità.
Questo metodo di matchmaking è in linea con quanto originariamente confermato da EA https://x.com/charlieINTEL/status/1952011658143924686anche se all'epoca non era chiaro che l'SBMM sarebbe stato il più basso nell'elenco delle priorità. Le quattro aree chiave su cui si concentra il matchmaking sono il ping, la posizione del giocatore, la disponibilità del server e infine un fattore di abilità.
A prescindere da ciò, i giocatori si sono divertiti molto a giocare a Battlefield 6. Poco dopo il lancio, l'open beta ha superato i 500.000 giocatori contemporanei su Steam. Ci sono stati anche alcuni casi di imbrogli, nonostante il sistema anti-cheat a livello di kernel, che ha bloccato oltre 330.000 imbroglioni ha bloccato oltre 330.000 imbroglioni.
Coloro che hanno perso l'open beta avranno un'altra possibilità a partire dal 14 agosto. Questa volta, la beta durerà più a lungo, terminando il 17 agosto. Battlefield 6 sarà lanciato il 10 ottobre ed è disponibile per il pre-ordine su tutte le piattaforme. Esiste una Standard Edition e una Phantom Edition che costano rispettivamente 70 e 100 dollari.
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