AMD: il rilancio di Ryzen 5800X3D è stato "un intero lavoro di ingegneria"

Dopo numerose fughe di notizie e indiscrezioni, AMD Ryzen 7 5800X3D è stato ufficialmente annunciato dal Team Red al Computex 2026. Il decimo anniversario del 5800X3D dimostra la longevità della piattaforma AM4, anche se l'azienda continua a produrre i chip Zen 4 e Zen 5. Ciò significa che i giocatori possono continuare a utilizzare una memoria DDR4 affidabile e relativamente economica senza dover aggiornare le loro schede madri, ottenendo comunque un aumento delle prestazioni della CPU e dei giochi.
Nelle presentazioni alla stampa al ComputexaMD ha definito Ryzen 7 5800X3D come il "Ritorno del Re", evocando lo status del chip nel 2022 come primo processore di gioco Ryzen a introdurre 96 MB di V-Cache 3D. Ancora oggi, rimane una delle migliori opzioni, con la riedizione fissata per il 25 giugno 2026, ad un prezzo di vendita al dettaglio di 350 dollari.
Al Computex, David McAfee, VP aziendale e GM del Client Channel and Graphics Business di AMD, si è rivolto ai giocatori durante l'annuncio del processore, affermando: "Siamo impegnati a offrire ai giocatori tecnologie ad alte prestazioni con la flessibilità di aggiornare i loro sistemi nel tempo. In definitiva, il nostro obiettivo è quello di offrire ai giocatori di tutto il mondo esperienze di possesso senza pari"
Tuttavia, la strada per la riedizione di Ryzen 7 5800X3D non è stata così semplice come la semplice rielaborazione dei chip, perché AMD afferma che è stato necessario un grande sforzo ingegneristico per adattarsi all'attuale panorama di produzione dei chip.
Per riportare in vita il 5800X3D non è bastato rispolverare il vecchio design e premere "go" sulla linea di produzione. McAfee ha dichiarato che "un intero lavoro di ingegneria" è stato svolto per riprodurre il processo di incollaggio originale utilizzato da TSMC per il 5800X3D. Questo perché, quando AMD è passata ai progetti 3D V-Cache di seconda generazione, il processo originale non era più disponibile.
Quindi, gli ingegneri hanno dovuto riqualificare il progetto per il nuovo approccio di impilamento, fabbricare e convalidare nuovi chip campione ed eseguire test di affidabilità approfonditi per assicurarsi che il chip ri-rilasciato soddisfacesse i requisiti del controllo qualità e gli standard dei giocatori. McAfee ha spiegato:
"Non è così semplice riportare in vita il 5800X3D. Il processo di impilamento originale utilizzato da TSMC è cambiato quando siamo passati dalla cache di prima generazione a quella di seconda generazione, quindi abbiamo dovuto rielaborare il prodotto, e in effetti c'è stato un bel po' di lavoro di sviluppo per riportare la 5800X3D"
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