XU Retro si sta gradualmente costruendo una reputazione per la fornitura di palmari da gioco accessibili ma relativamente versatili. Ad esempio, il modello XU20 V32 rivaleggia con il popolare TrimUI Brick (al momento 73,49 dollari su Amazon) con un hardware simile, ma con Android 10 invece di una distribuzione Linux. Ora, XU Retro ha rivelato le modifiche a molti dei suoi prossimi portatili da gioco, che ha condiviso su Discord.
Per capire il contesto, l'azienda ha recentemente annunciato il Retro 45 e Touch One 35. Oltre a questi, XU Retro ha anche i modelli XU40 H55, XU35 H40 e XU35 H55 in fase di sviluppo, tutti portatili da gioco orizzontali con doppio joystick e pulsanti ABXY disposti secondo la disposizione preferita da Nintendo. Secondo XU Retro, l'XU40 H55 non utilizzerà più l'unità di controllo Allwinner A733, un chipset a 12 nm che abbiamo recensito all'inizio di quest'anno all'interno di Teclast T60 AI.
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Invece, il modello XU40 H55 passerà al sistema MediaTek Dimensity 7050che è più del doppio più potente del Allwinner A733 nei nostri benchmark. XU Retro ha chiarito che il chipset più veloce sarà affiancato da una batteria da 5.300 mAh, 4 GB di RAM LPDDR4x, 128 GB di spazio di archiviazione espandibile e un display touchscreen da 60 Hz con risoluzione di 1080p e dimensioni di 5,5 pollici. L'XU40 H55 verrà inoltre fornito con Android 15, che è una versione molto più recente di Android rispetto all'XU20 V32 XU20 V32 caratteristiche.
Nel frattempo, XU Retro ha confermato che gli XU35 H40 e XU35 H50 utilizzeranno il più lento MediaTek Helio P65. A parte la velocità dell'Allwinner A133P, l'Helio P65 farà fatica ad andare oltre l'emulazione di Nintendo 64. Sebbene le specifiche esatte di questa coppia rimangano sconosciute per il momento, i rendering che XU Retro ha condiviso finora indicano che XU35 H45 ha un display più stretto rispetto a XU35 H50, che sembra avere un pannello da 16:9. Entrambi i portatili da gioco presentano però gli stessi controlli, come mostrano le immagini qui sopra e qui sotto.