Uscito nel marzo 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion ha segnato una pietra miliare per gli RPG in prima persona. Sviluppato da Bethesda Game Studios - ora noto per titoli che definiscono il genere come Fallout 3, Skyrim e Starfield - offriva un livello di libertà senza precedenti all'epoca, abbinato a una grafica all'avanguardia.
La storia inizia con l'assassinio dell'Imperatore, mentre i demoniaci Daedra provenienti dal regno parallelo di Oblivion iniziano ad invadere la provincia di Cyrodiil. I giocatori potranno esplorare un vasto mondo aperto, unirsi a varie gilde e personalizzare le classi dei propri personaggi. Oltre ai classici come guerriero, mago e arciere, era anche possibile creare liberamente una classe personalizzata da zero.
Oltre alla tecnologia impressionante e alla libertà senza precedenti, sono stati i sistemi di gioco più accessibili di Oblivion - soprattutto rispetto ai suoi predecessori - che hanno contribuito a catapultarlo nel mainstream, rendendolo uno dei giochi di ruolo più influenti di tutti i tempi per molti giocatori.
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Il remaster: un classico reimmaginato con un nuovo look
Il 22 aprile 2025 è finalmente arrivato il momento: circa 19 anni dopo l'uscita del gioco originale, Bethesda, in collaborazione con lo sviluppatore parigino Virtuos, ha presentato a una nuova generazione di giocatori la tanto attesa rimasterizzazione dell'amato RPG. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered rimane fedele alle sue radici - e questa è una cosa molto positiva. Gli elementi fondamentali dell'originale rimangono intatti, mentre la grafica e le caratteristiche di qualità della vita sono state aggiornate per soddisfare gli standard moderni.
La storia rimane del tutto invariata - con nuove linee di dialogo e doppiatori aggiuntivi che apportano un tocco di freschezza, il tutto mantenendo lo spirito dell'originale. Da notare: Tutti i DLC originali sono inclusi nella rimasterizzazione - una mossa generosa da parte di Bethesda. In particolare, le due espansioni principali, Shivering Isles e Knights of the Nine, sono completamente integrate.
Il remaster utilizza ora l'Unreal Engine 5, combinato con componenti del motore Gamebryo originale per la fisica e i sistemi di gioco principali. I miglioramenti tecnici includono le seguenti caratteristiche:
- DLSS e generazione di fotogrammi
- Ray Tracing, illuminazione dinamica e nebbia volumetrica
- risoluzione 4K e FPS illimitati
Rispetto all'originale, la rimasterizzazione offre dettagli significativamente maggiori, ambienti più ricchi e una presentazione visiva molto più curata. Ciò che si è distinto durante il nostro playthrough sono stati i modelli dei personaggi ridisegnati, le animazioni facciali migliorate e un sistema di combattimento notevolmente più d'impatto.
Cambiamenti nel gioco: quali sono le novità?
Sebbene l'atmosfera classica di Oblivion rimanga intatta, la rimasterizzazione introduce una serie di miglioramenti moderni e ponderati. Ad esempio, il sistema di livellamento è stato rielaborato ed è ora molto più intuitivo: i giocatori possono assegnare liberamente dodici punti attributo ad ogni aumento di livello. Nel gioco originale, per salire di livello era necessario aumentare le abilità principali specifiche, un processo che molti giocatori trovavano goffo e poco intuitivo.
La nuova funzione di sprint è un'aggiunta gradita, che consente ai giocatori di muoversi molto più velocemente attraverso le vaste pianure e le fitte foreste di Cyrodiil - una vera benedizione per gli impazienti. Questo rende l'esplorazione meno noiosa e dà al gioco un ritmo più veloce in generale. Gli sviluppatori hanno anche migliorato la prospettiva in terza persona con elementi HUD aggiornati. Nell'originale, la telecamera sopra le spalle sembrava più un espediente. Ora, l'intero gioco può essere giocato da questa visuale senza alcuno svantaggio di gameplay.
Sistema di combattimento: Più dinamico e impegnativo
Il sistema di combattimento ha subito importanti cambiamenti: ora è molto più moderno, pur conservando il suo fascino nostalgico. La rimasterizzazione aggiunge un nuovo livello di profondità con un sistema di resistenza attiva e un blocco migliorato. I blocchi ben tempestivi possono far barcollare i nemici e ora riducono i danni in arrivo in modo ancora più efficace. Il combattimento è un po' più impegnativo, ma anche notevolmente più gratificante. Colpire un Dremora in faccia con un martello da guerra non stanca mai.
Il tiro con l'arco e l'intrufolarsi sono stati notevolmente migliorati
Anche il tiro con l'arco e lo sneaking hanno ricevuto alcuni miglioramenti. I colpi d'arco ora sono molto più soddisfacenti e d'impatto. Oltre alla fisica della freccia rinnovata che rende i colpi più realistici, la rimasterizzazione presenta anche nuove animazioni dei colpi e un feedback sonoro migliorato. Scoccare una freccia nella schiena di un bandito ignaro è semplicemente una gioia, soprattutto quando atterra da lontano con un tonfo soddisfacente.
Abbiamo anche trovato le nuove meccaniche stealth un aggiornamento intelligente ed efficace. Nell'originale, sgattaiolare poteva spesso essere frustrante, in quanto i nemici reagivano troppo tardi o in modi che non avevano alcun senso. Ora, le reazioni sia alla vista che al suono sono molto più coerenti e un nuovo indicatore di furtività fornisce un feedback chiaro sul fatto che sia stato rilevato.
Interfaccia utente - elegante ma difficile da navigare
L'interfaccia utente è stata completamente ridisegnata e ora appare molto più moderna. Tuttavia, avremmo preferito che Bethesda la rendesse un po' più facile da usare. Ad esempio, quando saccheggia un nemico, può premere il tasto R per prendere tutti gli oggetti o cliccare su ognuno di essi individualmente con il mouse. Sarebbe più comodo se potesse scorrere l'inventario del nemico con un solo pulsante. Purtroppo, questo non può essere regolato. In effetti, l'assegnazione dei pulsanti dell'interfaccia utente non è affatto personalizzabile, il che lascia un certo margine di miglioramento.
La rimasterizzazione mantiene intatti i vecchi difetti
Come già detto, gli sviluppatori sono riusciti a preservare lo spirito dell'originale, compresi alcuni dei suoi difetti. I vecchi limiti, come le frequenti schermate di caricamento e il design semplicistico dei dungeon, sono ancora presenti. Anche la scalatura dei livelli dei nemici rimane un problema: poiché i nemici salgono di livello insieme al giocatore, la progressione del personaggio è spesso meno gratificante.
Anche i livelli di difficoltà sono sbilanciati. Mentre la modalità "Adepto" non poneva alcuna sfida, la modalità "Esperto" diventava rapidamente frustrante, e non in senso positivo. Questo perché la differenza tra le modalità è puramente nel danno. Ai livelli di difficoltà più elevati, si subiscono più danni e si subiscono meno danni.
Bello, ma impegnativo per l'hardware
Visivamente, la rimasterizzazione è un salto di qualità rispetto all'originale, ma comporta requisiti di sistema significativamente più elevati. Per il nostro test, abbiamo utilizzato un sistema con RTX 4080 Super, Ryzen 7 7800X3D e 64 GB di RAM, con tutte le impostazioni grafiche al massimo. Mentre i dungeon funzionavano senza problemi, abbiamo riscontrato fluttuazioni delle prestazioni durante l'esplorazione del mondo aperto, che si sono manifestate soprattutto come brevi balbettii. In media, la frequenza dei fotogrammi nel mondo aperto era di circa 90 FPS. Senza DLSS e Frame Generation, tuttavia, gli FPS sono diminuiti in modo significativo.
Chiunque abbia intenzione di esplorare la versione rifinita di Tamriel dovrebbe portare con sé un sistema adeguatamente potente - o essere pronto ad abbassare le impostazioni grafiche in modo significativo. Tuttavia, è lecito aspettarsi dei bug. Mentre le segnalazioni di problemi sono circolate su Reddit, il nostro test è stato caratterizzato soprattutto da alcuni crash e da schermate di caricamento infinite.
Conclusione: Oblivion Remastered è un eroe con una nuova armatura, ma porta ancora vecchie cicatrici
Il mondo è più bello, l'esperienza di gioco più raffinata e persino i goblin ora appaiono un po' rispettabili. Chiunque abbia girovagato per Cyrodiil con occhi spalancati all'epoca, si sentirà subito a casa - con tutte le sue stranezze, comprese quelle che hanno scatenato un dibattito nel 2006.
Tecnicamente, il remaster impressiona con una grafica elegante e caratteristiche moderne come Ray Tracing e DLSS, ma richiede anche un hardware resistente come una Nord in una tempesta di neve. Anche i vecchi difetti di progettazione, come le continue schermate di caricamento, il ridimensionamento incoerente dei livelli e il design ripetitivo dei dungeon sono stati inseriti nella remaster - la nostalgia è presente, ma anche le stesse asperità.
In breve: per i fan dell'originale, la rimasterizzazione è un acquisto obbligato, a patto che si disponga di una scheda grafica potente e di una predilezione per il vecchio fascino di Bethesda. I nuovi arrivati devono essere preparati a sperimentare un gioco di ruolo di un'epoca in cui le esercitazioni erano più che altro un lusso e le schermate di caricamento erano una parte regolare dell'esperienza. Coloro che sono in grado di ignorare queste carenze, potranno godere di un vero e proprio pezzo di storia dei giochi di ruolo, più bello che mai, ma anche più eccentrico di prima.
Fonte(i)
Fonte: bethesda.net