Notebookcheck Logo

Switch 2: i giochi per GameCube funzionano a una risoluzione superiore, ma l'emulatore di Nintendo non è perfetto

Nintendo offre un controller GameCube wireless per lo Switch 2 (Fonte: Nintendo)
Nintendo offre un controller GameCube wireless per lo Switch 2 (Fonte: Nintendo)
Lo Switch 2 è in grado di giocare con i giochi del GameCube, ed è per questo che Nintendo offre persino un controller GameCube wireless per la sua ultima console portatile. Un video di analisi di Digital Foundry offre ora un primo sguardo al funzionamento dell'emulatore di Nintendo.

Oltre all'annuncio ufficiale dell'attesissimo Switch 2, Nintendo ha anche confermato che la console può giocare a un certo numero di giochi GameCube inclusi nell'abbonamento Nintendo Switch Online + Expansion Pack, che costa 49,99 dollari all'anno. Nintendo ha già confermato che F-Zero GX, The Legend of Zelda: Wind Waker e Pokémon XD: Gale of Darkness saranno inclusi in questa lineup.

Tuttavia, questi giochi per GameCube saranno giocabili solo su Nintendo Switch 2 e non sulla Switch originale. Secondo una nuova analisi di Digital Foundry, non ci sono ragioni tecniche per questo. Il vecchio Nvidia Tegra X1 sarebbe assolutamente in grado di emulare i giochi per GameCube e persino per Wii, come Nvidia ha dimostrato con un chipset paragonabile che si trova nella Nvidia Shield TV. La Shield TV è persino in grado di scalare alcuni giochi GameCube a una risoluzione più elevata e di eseguirli comunque a quasi 60 fotogrammi al secondo.

Come si vede nel video incorporato qui sotto, Digital Foundry ha confrontato alcuni giochi originali per GameCube con le loro varianti emulate per Nintendo Switch 2. Il Nintendo Switch 2 esegue il rendering dei titoli GameCube a una risoluzione di 1280 x 900 pixel con antialiasing. Rispetto alla risoluzione 480p del GameCube, i giochi appaiono visibilmente più nitidi, ma non quanto i 1920 x 1440 pixel della Nvidia Shield TV.

La frequenza dei fotogrammi rimane nei limiti delle versioni per GameCube. Ad esempio, The Legend of Zelda: Wind Waker è limitato a soli 30 fotogrammi al secondo. Inoltre, ci sono alcuni problemi con il frame pacing, che possono far sembrare il gioco leggermente balbuziente. Detto questo, Nintendo ha aggiunto il supporto per il multiplayer online, mentre il GameCube originale era limitato alle modalità multiplayer locali.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Recensioni e prove di notebook, tablets e smartphones > News > Newsarchive 2025 04 > Switch 2: i giochi per GameCube funzionano a una risoluzione superiore, ma l'emulatore di Nintendo non è perfetto
Hannes Brecher, 2025-04-10 (Update: 2025-04-10)