Call of Duty è diventato sempre più forte dal suo lancio nel 2003, quando gli sviluppatori Infinity Ward e l'editore Activision si sono uniti per rilasciare un titolo che avrebbe plasmato il tessuto stesso degli sparatutto in prima persona moderni. Il primo titolo era uno sparatutto in prima persona con tre campagne per giocatore singolo ambientate nella Seconda Guerra Mondiale, caratterizzate da una guerra di fanteria e di armi combinate, e una modalità multigiocatore con mappe ambientate nei luoghi chiave delle campagne.
Il gioco è stato accolto con favore dalla critica, vincendo numerosi premi, tra cui quello di Gioco dell'Anno da parte di più recensori. Il gameplay era incentrato sul gioco a squadre, con i compagni di squadra che supportavano il giocatore principale nel raggiungimento degli obiettivi e rispondevano in modo diverso alle diverse situazioni. Il gioco è stato in qualche modo ironicamente acclamato per i suoi avversari basati sull'IA.
La loro ultima aggiunta alla serie Call of Duty, Call of Duty: Black Ops 7, uscita il 14 novembre, ha tuttavia ricevuto alcune delle recensioni più negative del franchise fino ad oggi. Il gioco è attualmente classificato come Molto Negativo, con oltre 1300 recensioni negative. L'unica cosa che sembra piacere ai giocatori è la modalità zombie; BF6 dovrebbe prendere nota.
Secondo i dati ricevuti da The Game Businessattraverso GSD, un servizio "che tiene traccia delle vendite digitali e fisiche in tutta Europa", le vendite di Black Ops 7sono scese al 50% rispetto al suo predecessore, Black Ops 6. Le vendite della settimana di apertura sono inoltre inferiori del 63% rispetto alla settimana di lancio del titolo FPS concorrente Battlefield 6. Come riportato da un altro aggregatore di dati, oltre il 25% dei giocatori di Call of Duty di settembre ha acquistato Battlefield 6 in ottobre.
Il gioco è stato anche messo sotto accusa da fan e critici per il suo uso spaventoso di contenuti generativi dell'intelligenza artificiale. Il popolare creatore di contenuti Bricky ha riferito tramite i suoi social media di aver terminato l'intera campagna di Black Ops 7 e di aver chiesto a Steam un rimborso, perché "Il gioco utilizzava costantemente opzioni generate dall'IA che non erano presenti nel marketing del gioco, così come nei video e negli screenshot del materiale", ha scritto.
Sebbene la maggior parte degli utenti possa ritenere che chiedere un rimborso dopo aver giocato l'intera campagna sia un po' azzardato, in seguito ha mostrato un'immagine di un rimborso di 69,99 dollari emesso sul suo conto PayPal da Steam poco dopo, indicando che la piattaforma considera il rimborso una richiesta giusta.
Altri utenti hanno individuato un uso simile dell'AI nel gioco. I fan si sono riversati sui social media condividendo le immagini delle opere d'arte, sostenendo che una grande quantità di AI generativa è stata utilizzata per creare "beni fondamentali" come biglietti da visita, poster e icone di ricompense.
Un fan ha condiviso un'opera d'arte che sembra che all'AI sia stato semplicemente detto di copiare lo stile artistico di Ghibli, lamentando il prezzo del gioco rispetto al lavoro svolto. Anche se gli sviluppatori hanno reso noto l'uso dell'IA, come richiesto da Steam, alcuni studi sembrano spingersi oltre i limiti di ciò che è accettabile per alcuni giocatori, mettendoli in difficoltà con la loro base di utenti.
Fonte(i)
X | gioco d'azzardo | Bsky | X2
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