Runescape, l'ancora significativamente popolare MMO, qualche tempo fa ha ospitato un negozio di microtransazioni ampiamente impopolare, chiamato Treasure Hunter. I giocatori hanno espresso a lungo le loro opinioni, non troppo velate, su questo sistema, spesso in modo molto vocale sui social media, fin dal suo avvento, oltre dieci anni fa. Gli sviluppatori, Jagex, li hanno ascoltati in questo periodo di tempo e hanno finalmente deciso di affrontare il problema. hanno risposto lasciando il destino del meccanismo interamente alla base dei giocatori, permettendo loro di votare, ma non è tutto.
Il post che gli sviluppatori hanno fatto sulla proposta ai giocatori è relativamente semplice e si intitola 'Vota sul futuro di Treasure Hunter, MTX e RuneScape'. Illustra i cambiamenti che i giocatori dovrebbero aspettarsi se la votazione dovesse passare. "Se riceveremo 100.000 voti o più, confermeremo la nostra proposta come direzione futura del gioco!", si legge nel post. Hanno promesso di rimuovere il sistema dei Cacciatori di Tesori: "niente più Chiavi a pagamento, Chiavi giornaliere gratuite, Chiavi per le missioni o Chiavi per le sfide giornaliere. Non c'è più, per sempre", si legge nell'aggiornamento.
Oltre a questo, hanno anche promesso di rivelare "una roadmap di integrità lunga un anno" che affronterà i problemi principali che riguardano il gioco e i giocatori. "Dall'interfaccia utente, all'onboarding, al Dailyscape, alla rivisitazione dello status quo del combattimento e oltre" - spiega il post. Sembra più di una semplice rimozione di un sistema; si tratta di una revisione delle caratteristiche e delle meccaniche del gioco per riportarlo a qualcosa di piacevole per i giocatori.
Anche se le microtransazioni non sono del tutto scomparse, i giocatori che possono dedicare solo una certa quantità di tempo a Runescape potranno ancora acquistare "XP bonus nel negozio come unico mezzo acquistabile per sostenere la progressione" Questo permetterà loro di tenere il passo con il resto dei giocatori che possono trascorrere più tempo nel gioco.
Anche i cosmetici avranno ancora un ruolo nel gioco; si tratta di modifiche visive acquistabili che non influiscono sulle abilità o sulla progressione. Tuttavia, si concentreranno maggiormente sullo stile artistico per adattarsi al tema del mondo, e saranno meno incentrati su effetti visivi troppo appariscenti che portano fuori dal mondo coinvolgente del gioco.
La votazione termina il 12 novembre, anche se ha raggiunto il traguardo delle 100.000 persone molto prima di quanto gli sviluppatori avessero previsto, lo studio rilascerà comunque le 'note della patch' dettagliate alla fine della data del sondaggio. I cambiamenti, anche se non immediati, richiederanno alcuni mesi per essere implementati, ma i giocatori possono presumere che il lavoro su di essi inizierà nel prossimo futuro e sarà distribuito in una serie di patch agli utenti di tutto il mondo.
Se questo approccio crowd-sourced per decidere il futuro della direzione del gioco e della sua monetizzazione si tradurrà in un gioco redditizio o meno, resta da vedere, ma ha raccolto nuovo interesse e generato buona volontà, che dovrebbero rivelarsi interessanti per altri operatori del settore che cercano di ravvivare le loro basi di giocatori o semplicemente di rinnovare le loro vetrine.
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