
Recensione di Asus ROG Raikiri II: Controller di gioco con TMR e opzioni aggiuntive
Questo fa clic!
Con ROG Raikiri II, Asus offre un nuovo controller molto ben equipaggiato. Presenta non solo una moderna tecnologia di sensori per gli stick analogici, ma anche microinterruttori che forniscono un feedback particolarmente nitido, anche durante gli input veloci.Silvio Werner (traduzione a cura di DeepL / Ninh Duy) Pubblicato 🇺🇸 🇩🇪 ...
Un pacchetto complessivo forte a un prezzo premium
Il ROG Raikiri II (Xbox) è un controller molto capace. Il rilevamento affidabile degli input di movimento è chiaramente un punto di forza. Inoltre, l'ampio uso di microinterruttori è un vantaggio notevole, soprattutto per i giocatori dedicati - a condizione che siano in grado di tollerare il rumore di fondo associato. Il set di funzioni è adeguato al prezzo, così come le opzioni di connettività disponibili. L'interfaccia web Gear Link offre un'ampia gamma di impostazioni di configurazione, comprese le opzioni per gli ingressi aggiuntivi.
Il principale punto di critica è il prezzo elevato: il ROG Raikiri II (Xbox) è attualmente più costoso del controller wireless Xbox Elite. Inoltre, non dispone di un display, a differenza del Raikiri Pro. Anche un piccolo display renderebbe più facile l'identificazione e la selezione dei profili; invece, gli utenti devono affidarsi a diversi schemi di illuminazione RGB a seconda del profilo attivo.
Pro
Contro
Prezzo e disponibilità
L'Asus ROG Raikiri II è attualmente in listino presso vari rivenditori al prezzo di 209 euro (circa 249 dollari) ed è disponibile anche attraverso il web store Asus.
Nota del traduttore: negli Stati Uniti, il controller è disponibile tramite Amazon ad un prezzo notevolmente inferiore.
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Asus ROG Raikiri II Xbox è un controller di fascia alta che utilizza joystick TMR e microinterruttori. Può essere usato sia su un PC che con la ROG Xbox Ally o con le console Xbox, e supporta la trasmissione del segnale wireless tramite 2,4 GHz, nonché una connessione cablata con velocità di polling fino a 1.000 Hz.
Specifiche
| Categoria | Gamepad |
| Dimensioni | 105 × 65 × 155 mm |
| Tipi di connessione | USB, 2,4 GHz, Bluetooth |
| Frequenza di polling (max.) | 1.000 Hz |
| Peso | 256 grammi (solo controller) |
| Layout | Xbox (joystick sfalsati) |
| Tecnologia joystick | TMR |
| Tecnologia di attivazione | TMR o microinterruttori |
| Pulsanti | principalmente microinterruttori |
| Pulsanti aggiuntivi | 4 (posteriori) + 2 (anteriori) |
| Contenuto della confezione | Controller, stazione di ricarica, borsa per il trasporto |
| Durata della batteria | Fino a 50 ore con RGB abilitato e vibrazione disabilitata (specifiche del produttore) |
Con borsa, stazione di ricarica e adesivi
Gli accessori inclusi di Asus ROG Raikiri II sono straordinariamente completi. Oltre al controller, la confezione comprende una borsa da trasporto che ospita anche la stazione di ricarica. Grazie ad un'apertura dedicata, la ricarica USB è possibile anche quando il controller è riposto nella borsa. La ricarica all'interno della stazione è gestita tramite pogo pin, il che significa che la porta USB Tipo-C non è soggetta a un'usura costante.
Il ricevitore wireless può essere conservato all'interno del controller stesso, ma può anche essere inserito nella stazione di ricarica. Sono inclusi anche due thumbstick di ricambio e un piccolo set di adesivi ROG. Asus offre in bundle un cavo USB Type-A a Type-C da 2,5 metri di dimensioni ragionevoli.
La borsa è ben fatta e facile da usare. Anche la qualità costruttiva del controller lascia poco spazio alle critiche: le impugnature del joystick sono parzialmente gommate, mentre i grilletti, i pulsanti della spalla e i pulsanti posteriori aggiuntivi presentano superfici strutturate. La batteria è integrata, il che rappresenta un chiaro svantaggio dal punto di vista della riparabilità.
Scatta correttamente con i microinterruttori
Asus utilizza microinterruttori ovunque sia possibile. Di conseguenza, i pulsanti del viso, il pad direzionale, così come i pulsanti della spalla e della parte posteriore producono tutti un clic distinto, così come i grilletti quando la loro corsa è ridotta. Questo uso estensivo di microinterruttori è lontano dagli standard ed è probabilmente uno dei principali punti di forza dell'Asus ROG Raikiri II. La nostra esperienza con i microinterruttori è stata molto positiva: si attivano in modo affidabile e forniscono un chiaro feedback tattile. Rispetto all'attuale controller Xbox standard di Microsoft, al DualSense di Sony e al Nintendo Switch Pro Controller, questo feedback è significativamente più pronunciato, sia acusticamente che tattilmente. Si tratta di una caratteristica generalmente positiva, anche se gli utenti devono apprezzare - o almeno tollerare - il clic pronunciato.
La riduzione della corsa del grilletto funziona molto rapidamente, al più tardi alla quarta attivazione, anche senza dover regolare l'impugnatura o ruotare il controller. È importante notare che questo accorciamento non avviene puramente a livello di elaborazione del segnale, ma è invece implementato meccanicamente tramite un microinterruttore. Questa funzione è particolarmente utile in giochi come Stardew Valley, dove lo strumento attualmente selezionato viene scelto (per impostazione predefinita) tramite i grilletti. Anche negli sparatutto, la corsa ridotta dei grilletti è comunemente preferita.
Con un peso di circa 256 grammi, Asus ROG Raikiri II non è drammaticamente ma sensibilmente più leggero del controller Xbox (290 grammi) e del DualSense 2 (284 grammi). Il suo design e le sue dimensioni non sono identici a quelli del controller Xbox: i grilletti sono più lunghi (o più larghi) e arrotondati, e viene utilizzato un D-pad a 8 vie notevolmente buono, con le direzioni diagonali leggermente incassate. Fortunatamente, la nostra preoccupazione iniziale che i pulsanti aggiuntivi potessero compromettere l'ergonomia si è rivelata infondata. Il medio e l'anulare possono appoggiarsi sui pulsanti aggiuntivi senza il rischio di attivazione accidentale, pur consentendo un input affidabile.
La commutazione tra le diverse modalità di connessione (2,4 GHz, Bluetooth e via cavo) e tra l'uso di Xbox e PC è gestita tramite cursori. Il controller può essere utilizzato anche con uno smartphone tramite Bluetooth, anche se non è ufficialmente supportato. A seconda del titolo specifico, siamo stati comunque in grado di utilizzare il controller. Detto questo, non sembra essere riconosciuto correttamente o pienamente supportato dagli smartphone. L'uscita audio è supportata da un jack standard da 3,5 mm.
Gear Link con molte opzioni di configurazione
La configurazione viene gestita tramite l'interfaccia Gear Link basata sul web, in modo simile alla configurazione utilizzata per il Asus ROG Azoth 96 HE-non esiste un'applicazione per smartphone. La gamma di opzioni di configurazione è ampia. Ad esempio, il comportamento degli stick analogici può essere regolato in modo molto dettagliato. Inoltre, almeno su un PC Windows, è possibile configurare non solo i quattro pulsanti posteriori aggiuntivi, ma anche due pulsanti sulla parte anteriore. Questi possono essere assegnati per attivare altri pulsanti. Negli sparatutto, ad esempio, può essere concepibile e utile mappare gli ingressi del pad direzionale sui pulsanti della spalla.
La programmazione di macro non è supportata. Si tratta tuttavia di una decisione deliberata del produttore, in quanto l'uso di macro sulle console potrebbe essere interpretato come un imbroglio. Sebbene questo argomento sia stato più importante nelle discussioni degli utenti di e nella copertura dei media in passato, è ovviamente possibile utilizzare software di terze parti.
L'intensità della vibrazione può essere regolata separatamente per i due motori di vibrazione e l'illuminazione RGB può essere configurata in tre zone (sinistra, destra e il logo ROG). La commutazione tra i cinque profili avviene tramite una combinazione di tasti (Coppia + Y). Inoltre, le curve del joystick possono essere modificate con la pressione di un pulsante e indipendentemente dal profilo attivo, purché si tenga premuto il pulsante, in modo simile al pulsante sniper di un mouse. Negli sparatutto, questo può essere utile per passare dalle armi montate sui veicoli, al gioco normale e al cecchinaggio.
Controllo preciso senza distrazioni
Abbiamo usato il controller negli sparatutto, nei platform e nella già citata Stardew Valley. A parte il feedback acustico pronunciato, è rimasto discreto nel miglior senso possibile. Gli input sono stati riconosciuti in modo affidabile in ogni momento e la precisione dell'input analogico è irreprensibile. Consideriamo il forte feedback aptico e acustico come positivo, soprattutto nei titoli più impegnativi.
Rispetto all'Asus ROG Raikiri Pro, l'Asus ROG Raikiri II manca di un display. Sebbene tale caratteristica non sia strettamente necessaria nell'uso quotidiano, anche un piccolo display sarebbe vantaggioso quando si lavora con più profili. Con l'Asus ROG Raikiri II, il profilo attualmente selezionato può almeno essere indicato tramite diversi effetti di luce, il che funziona bene nella pratica.
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La selezione dei dispositivi da recensire viene effettuata dalla nostra redazione. Il campione di prova è stato fornito all'autore come prestito dal produttore o dal rivenditore ai fini di questa recensione. L'istituto di credito non ha avuto alcuna influenza su questa recensione, né il produttore ne ha ricevuto una copia prima della pubblicazione. Non vi era alcun obbligo di pubblicare questa recensione. In quanto società mediatica indipendente, Notebookcheck non è soggetta all'autorità di produttori, rivenditori o editori.












