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Microsoft scommette sul cloud e sul futuro multipiattaforma di Xbox, allontanando le voci sul margine di profitto del 30%

Il logo di Xbox Game Pass di Microsoft (fonte: Xbox Wire)
Il logo di Xbox Game Pass di Microsoft (fonte: Xbox Wire)
Microsoft sta rimodellando la sua strategia Xbox intorno al cloud e al gioco multipiattaforma, mentre smentisce le notizie secondo cui starebbe imponendo un obiettivo di margine di profitto del 30% alla divisione. In un contesto di forte calo delle vendite di hardware, di cancellazioni di progetti significativi e di licenziamenti diffusi, l'azienda sta raddoppiando gli abbonamenti e l'accesso a dispositivi più ampi, mentre prende le distanze dalle affermazioni di Bloomberg che parla di un margine minimo del 30% per la divisione.

Microsoft ha smentito le recenti notizie secondo cui avrebbe imposto un un rigido margine di profitto del 30% alla sua divisione giochi Xbox. L'azienda ha dichiarato di puntare in alto, ma non ha fornito una cifra esatta del margine di profitto.

Microsoft ha respinto le affermazioni in una nuova intervista a CNBCin cui l'azienda ha parlato delle sfide e delle indiscrezioni emerse nell'ultimo anno, tra cui numerosi licenziamenti e cancellazioni di progetti.

In precedenza, un articolo di Bloomberg di ottobre ha riportato che il Direttore Finanziario di Microsoft Amy Hood ha fissato un obiettivo di profitto del 30% come parte dei "margini di responsabilità", con Xbox in particolare che sente la pressione. Molti addetti ai lavori hanno sussurrato informazioni simili, che sono state riconosciute come il motore principale delle misure di riduzione dei costi di Microsoft, tra cui l'abbandono di vari progetti e la riduzione del personale.

La cifra del 30% si è distinta perché è ben al di sopra dei margini di profitto tipici dell'industria dei giochi, che si dice siano compresi tra il 17% e il 22%. I margini di Xbox erano del 12% nel 2022, secondo la documentazione precedente.

Microsoft ha parlato direttamente con la CNBC e ha dichiarato: "Sebbene l'azienda si ponga obiettivi ambiziosi, l'obiettivo di margine di profitto del 30% riportato non era corretto" Gli ostacoli di Xbox si sono accumulati, con oltre 9.000 dipendenti colpiti da diversi cicli di licenziamenti.

Numerosi progetti a grande budget sono stati cancellati sulla scia dei licenziamenti di Microsoft, tra cui Perfect Dark Reboot Microsoft layoffs: Perfect Dark VA says she recorded “entire chapters” before Xbox canceled reboot di The Initiative, Everwild di Rare, da tempo in fase di sviluppo, e l'MMO fantascientifico Project Blackbird di ZeniMax Online.

Inoltre, le vendite di Xbox hanno subito una flessione, con un enorme calo del 70% nel mese di novembre, ponendo l'azienda molto indietro rispetto alla PlayStation 5 di Sony e alla Switch 2 di Nintendo nelle vendite di hardware.

Xbox ha anche annunciato la scorsa settimana che non implementerà la funzione Xbox Wrapped quest'anno a causa di vincoli di budget. I rapporti affermano che Xbox sta spostando i fondi verso la celebrazione del suo 25° anniversario nel 2026. Tuttavia, ciò dimostra che l'azienda è sotto pressione finanziaria.

Nonostante tutte queste sfide e battute d'arresto, Microsoft continua a perseguire e a orientarsi verso il cloud gaming e il gioco multipiattaforma, l'abbonamento a Xbox Game Pass e rinuncia all'esclusività per consentire a un maggior numero di giocatori di partecipare alle iniziative di gioco di Xbox, che vanno dai PC, ai palmari come Rog Ally e Ally X, ai dispositivi mobili e persino alle automobili.

Per quanto riguarda Bloomberg, non è ancora chiaro se l'agenzia di stampa ritratterà la sua dichiarazione, aggiornerà il suo rapporto o fornirà ulteriori informazioni sulla questione.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-23 (Update: 2025-12-23)