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MD Engine semplifica lo sviluppo dei giochi per Sega Genesis e Mega Drive

Il Sega Genesis/Mega Drive (nella foto) riceverà probabilmente molti nuovi giochi homebrew, grazie a un nuovo motore di sviluppo. (Fonte: Wikimedia Commons)
Il Sega Genesis/Mega Drive (nella foto) riceverà probabilmente molti nuovi giochi homebrew, grazie a un nuovo motore di sviluppo. (Fonte: Wikimedia Commons)
Un nuovo motore di sviluppo di giochi mira a rendere molto più semplice la creazione di giochi per Sega Mega Drive/Genesis. MD Engine è un "motore visivo" che semplifica notevolmente lo sviluppo di giochi per la console a 16 bit di Sega, con conoscenze minime di codifica.

Sega potrebbe ancora una volta essere in grado di fare ciò che Nintendo non è mai riuscita a fare.

MD Engine è un nuovo motore di sviluppo di giochi progettato per rendere molto più semplice la creazione di giochi su Sega Mega Drive (alias Sega Genesis). Il motore, che utilizza lo scripting visivo e un'interfaccia drag-and-drop per semplificare il processo di sviluppo dei giochi, elimina la necessità di essere esperti di codifica per la console. In questo modo, i creatori di giochi in erba e i veterani saranno (si spera) in grado di trasformare le loro idee in giochi homebrew Blast Processed a 16 bit in modo facile e veloce.

Sebbene MD Engine sia stato progettato per i neofiti del game dev, gli utenti più esperti possono comunque utilizzare il motore per codificare i giochi in C. MD Engine supporta anche i plugin e può esportare i giochi come file ROM tradizionali (compatibili sia con gli emulatori che con l'hardware reale), una pagina web HTML5 o ROM che possono essere eseguite su Windows o su Steam. Queste ultime due opzioni di esportazione supportano anche caratteristiche moderne come il supporto widescreen e la rimozione dei limiti degli sprite.

MD Engine è stato derivato da GB Studio, una piattaforma di sviluppo drag-and-drop per il Nintendo Game Boy. MD Engine si differenzia da GB Studio per alcuni aspetti; principalmente, lo studio di sviluppo incentrato su Sega aggiunge il supporto per le mappe a piastrelle oltre alle immagini per gli sfondi delle scene, gli script multipli per i trigger e gli script "Setup/Update/End" per le scene.

Attualmente, MD Engine supporta solo lo sviluppo di giochi per Sega Genesis. Il supporto per Sega 32X e Sega CD potrebbe arrivare in seguito, ma lo studio è attualmente concentrato sulla console base Genesis/Mega Drive.

MD Engine è disponibile per il download attraverso Steam. È disponibile su Windows 7, 8, 10 e 11 ed è stato testato su Linux Mint. I requisiti hardware per eseguire lo studio sono minimi: una CPU single-core da 1 GHz, 2 GB di RAM e 300 MB di spazio di archiviazione sono sufficienti per eseguire il programma. Le specifiche consigliate includono una CPU dual-core, 4 GB di RAM e un SSD. Una GPU discreta è "non necessaria" MacOS non è ancora supportato.

Può scoprire di più su MD Engine tramite il link qui sotto.

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Sam Medley, 2025-10-18 (Update: 2025-10-18)