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Lo sviluppatore di Sea of Thieves cede al feedback della comunità, introducendo i server personalizzati

I server a pagamento sono stati una delle caratteristiche più richieste dalla comunità in Sea of Thieves (fonte immagine: Rare)
I server a pagamento sono stati una delle caratteristiche più richieste dalla comunità in Sea of Thieves (fonte immagine: Rare)
L'aggiornamento della comunità ribadisce il supporto al titolo e fornisce anche informazioni su come verranno gestiti i futuri aggiornamenti stagionali.

Sea of Thieves sta cambiando marcia, mentre si avvicina al 2026. Lo sviluppatore Rare ha annunciato che i server personalizzati salperanno all'inizio del prossimo anno come parte di un nuovo modello di abbonamento premium.
Questo è stato svelato durante il primissimo Sea of Thieves Community Direct di Rare, dove lo studio ha parlato di quella che definisce una "funzione molto richiesta dalla comunità", su cui gli sviluppatori stanno lavorando da tempo.

I server personalizzati in Sea of Thieves permetteranno ai giocatori di creare la loro esperienza personale. Rare lo descrive come "la loro sandbox privata dove possono usare interruttori, levette e comandi per curare l'esperienza del server" I giocatori possono mettere a punto il bottino, i tassi di spawn dei nemici o disattivare completamente l'IA. Per ora, Rare non ha rivelato il prezzo esatto dell'abbonamento premium

Su richiesta della comunità, i server personalizzati conterranno il supporto per le Flotte di Safer Seas, che consentono a un gruppo di amici di riempire un intero server mantenendo la stessa progressione della versione da soli di Safer Seas. In questo modo è più facile per gli amici giocare tra di loro senza il problema di coordinarsi su server diversi.

Inoltre, i giocatori avranno a disposizione un set di strumenti per la telecamera cinematografica, consentendo ai creatori di contenuti di sperimentare angolazioni della telecamera che non erano possibili nei server di base.

Rare ha annunciato questa funzione molto richiesta per mantenere la base di giocatori di Sea of Thieves. Il gioco ha raggiunto la sbalorditiva cifra di 40 milioni di giocatori in vita nell'aprile del 2024. Ma le cose non sono andate così bene sulla PS5, poiché il gioco ha perso il 58% della sua base di giocatori dal lancio.

Il Direttore di produzione, Drew Stevens, è stato molto esplicito su queste sfide. Per il 2025, l'attenzione principale di Rare si concentra su tre aspetti: sicurezza del gioco, prestazioni e sicurezza dei giocatori.

Oltre ai server personalizzati, Rare ha in programma di rivedere la pipeline di contenuti stagionali di Sea of Thieves. Gli sviluppatori stanno abbandonando l'attuale impostazione stagionale per una stagione di tre mesi meglio pianificata.

Rare sta facendo alcune mosse strategiche con l'introduzione di server personalizzati e la revisione della struttura dei contenuti stagionali, a causa delle richieste della comunità e della natura competitiva dei giochi live-service. Sea of Thieves si sta preparando per quello che potrebbe essere un anno rivoluzionario con questi nuovi cambiamenti, mentre il titolo si avvicina al suo 7° anniversario dal lancio.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-12 (Update: 2025-07-12)