I co-sviluppatori del gioco indie co-op virale PEAK, Aggro Crab, hanno recentemente parlato contro un clone di Roblox su X il 4 agosto 2025. Gli sviluppatori hanno esortato i fan a piratare il loro titolo indie, invece di giocare a quello che hanno definito un "ripoff di Roblox pieno di microtransazioni" Il co-sviluppatore Landfall Games ha sostenuto la dichiarazione con un semplice "Firmato"
Il clone di Roblox in questione si chiama Cliff. Il gioco assomiglia al design del personaggio di PEAK, alla descrizione di Steam e all'arte promozionale. Il team dietro Cliff ha ammesso sulla sua pagina Roblox che il suo progetto è "ispirato" a PEAK e a un altro gioco simile, Mountain Climbing.
Ma al di là dell'"ispirazione", il gioco replica le meccaniche di gioco di PEAK . I giocatori si schiudono in un hub in terza persona e proseguono in una zona di arrampicata in prima persona, con punti di spawn simili e colonne di pietra quadrate. Ma a parte l'ispirazione, ciò che forse ha infastidito Aggro Crab è stata la monetizzazione aggressiva di Cliff : un piccone a 2 dollari, una mela d'oro a 1,29 dollari e uno starter pack a 1,60 dollari.
Nonostante le pratiche di monetizzazione, Cliff ha ottenuto una notevole trazione, attirando oltre 4,8 milioni di visite e 7.000 giocatori attivi su Roblox. Ma questo non è un problema isolato. I cloni di Roblox sono stati una colonna portante della piattaforma, con titoli come CraftBlox, Hogwarts Castle e Fortnite Battle Royale Simulator, solo per citarne alcuni.
Anche se questi cloni sembrano innocui in superficie e sembrano copiare i videogiochi di successo, le microtransazioni aggressive sono spesso volte a sfruttare il pubblico più giovane. Ma questa storia non è priva di un lato positivo: gli sviluppatori di Cliff, PewStudio, hanno risposto alla dichiarazione di Aggro Crab.
PewStudio ha annunciato sul suo server ufficiale Discord che il gioco sarebbe stato chiuso su richiesta degli sviluppatori di PEAK . Nonostante questo, una miriade di cloni di PEAK su Roblox continuano ad esistere, a dimostrazione della popolarità del sottogenere creato dal titolo.
PEAK è esploso sullo Steam Store il 16 giugno 2025 e ha venduto 5 milioni di copie sulla piattaforma nel primo mese. Il gioco ha rapidamente raggiunto il picco storico di 114.492 giocatori contemporanei il 6 luglio, con una media di 60.000-70.000 giocatori contemporanei al giorno.
Secondo SteamDB, PEAK ha un punteggio utente del 93,05%, con 77.713 recensioni positive su Steam, che incoronano il gioco con uno stato "Molto Positivo".
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