Lo YouTuber esegue il benchmark di RTX 5050 vs RTX 3060 12GB in 50+ famiglie in un faccia a faccia tra GPU da 250 dollari

Il famoso YouTuber Daniel Owen, focalizzato sull'hardware, ha fatto un confronto estremamente approfondito tra la Nvidia GeForce RTX 5050 e la RTX 3060 12 GB variante.
Lo YouTuber ha testato oltre 50 giochi a 1440p e 1080p, utilizzando impostazioni grafiche medie e massime. Ha anche testato questi giochi a risoluzione nativa e con DLSS attivato per coprire tutti i possibili scenari in cui sia la RTX 5050 che la RTX 3060 12 GB potrebbero essere utilizzate.
Il sistema utilizzato per i test aveva un AMD Ryzen 9 9800X3D (attualmente 652 dollari su Amazon USA) e 32 GB di memoria veloce DDR5-6000 della serie Trident di G.SKILL. All'inizio, Daniel chiarisce l'obiettivo: scoprire se 8 GB di VRAM sulle GPU più recenti, come la RTX 5050, sono sufficienti per i giochi del 2025, o se è meglio scegliere una scheda più vecchia, come la RTX 3060 con 12 GB di VRAM.
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Daniel ha scoperto che quando i giochi superano gli 8 GB di VRAM, la RTX 3060 è in vantaggio con un minor numero di stutter, bassi migliori dell'1% e tempi di frame più fluidi, in particolare con le impostazioni massime. Tuttavia, negli scenari in cui la VRAM non è un collo di bottiglia, la RTX 5050 offre costantemente FPS grezzi più elevati, a volte con un vantaggio del 10-13% nei titoli AAA moderni.
Oblivion Remastered mette a dura prova entrambe le schede. A 1080p max, le due schede sono in parità a 27 FPS, ma il DLSS dà alla RTX 3060 una spinta a 37 FPS, mentre la RTX 5050 rimane bloccata a causa dei suoi limiti di VRAM più stretti. Scendendo a impostazioni medie, il campo di gioco si uniforma, finché non entra in gioco il DLSS, dove la RTX 5050 balza improvvisamente in testa con 71 FPS contro i 61 FPS della RTX 3060.
Kingdom Come: Deliverance 2 non è gentile con nessuna delle due GPU a impostazioni massime. A 1440p, la RTX 3060 raggiunge i 20 FPS, mentre la RTX 5050 scende a 7 FPS, con un calo della VRAM. Il DLSS aiuta, ma non di molto. La storia cambia a impostazioni medie, a 1080p, la RTX 5050 è in vantaggio con 91 FPS rispetto agli 80 della RTX 3060. Anche a 1440p, la RTX 5050 è in vantaggio con un piccolo margine e con DLSS Bilanciato, allunga il divario a 85 FPS contro 75 FPS. Entrambe le schede offrono un gameplay fluido, ma la RTX 5050 è chiaramente in vantaggio.
In Assassin's Creed Shadows spinge entrambe le GPU oltre i loro limiti di VRAM, portando a prestazioni scarse alle impostazioni massime. A 1080p nativi, la RTX 3060 è in vantaggio con 22 FPS contro i 20 della RTX 5050. Anche con la qualità DLSS attivata, i tassi di frame si muovono appena, 26 FPS sulla RTX 3060 e 24 sulla RTX 5050. Le cose non migliorano molto nemmeno a 1440p, dove entrambe le GPU raggiungono appena 18 FPS. DLSS Balanced dà un piccolo impulso, portando la RTX 3060 a 25 FPS e la RTX 5050 a 24, ma non è ancora giocabile. Abbassando le impostazioni a 1080p medio, la RTX 5050 è in vantaggio con 58 FPS rispetto ai 47 della RTX 3060, anche se le differenze di illuminazione durante il test potrebbero aver influenzato leggermente i risultati, secondo lo YouTuber.
Nessuna delle due GPU è costruita per i 1440p massimi, ma entrambe sono in grado di gestire i 1080p a impostazioni medie con DLSS, e in molti casi, la RTX 5050 è leggermente in vantaggio. Daniel spiega quale scheda è migliore con quali impostazioni, a seconda delle esigenze del gioco. Se sta cercando di capire quale si adatta meglio alla sua configurazione, il video completo è ricco di informazioni utili e approfondite. Vale sicuramente la pena di guardarlo.