Fantastic Pixel Castle aveva annunciato meno di un mese fa che lo studio avrebbe "probabilmente chiuso" se non fosse riuscito a trovare un nuovo editore per il suo MMO attualmente in fase di sviluppo. Il responsabile dello studio, Greg Street, ha purtroppo confermato che il peggio è passato: Fantastic Pixel Castle chiuderà i battenti il 17 novembre 2025.
Greg ha dato la notizia su LinkedIn, esprimendo la sua tristezza, ma rimanendo speranzoso che lo studio possa assicurarsi un finanziamento anche dopo la chiusura. Nel post, ha annunciato:
Fantastic Pixel Castle chiuderà i battenti il 17 novembre. Anche se c'è ancora la possibilità di ottenere un finanziamento dopo quella data, dipenderà da quanti membri del team rimarranno.
Anche se ci piacerebbe realizzare il nostro gioco, la nostra priorità è aiutare i nostri sviluppatori a trovare un impiego, che sia presso lo studio indie Fantastic Castle 2.0 o presso molte altre belle (e speriamo stabili) aziende di giochi e tecnologia là fuori.
Alle decine di persone che ci hanno contattato per cercare di aiutarci a raccogliere capitali, o per introdurci a persone che potrebbero farlo, mi avete umiliato. C'è ancora la possibilità che uno di loro funzioni, e ne basta davvero uno solo.
Ai nostri sostenitori di NetEase, grazie per aver dato una possibilità a noi.
Fantastic Pixel Castle è stato fondato da Greg Street nel 2023, dopo aver lasciato Riot Games, dove ha guidato lo sviluppo di League of Legends. Lo studio era una delle filiali guidate da veterani che NetEase ha autorizzato nel 2022 e 2023 per espandere i suoi sforzi di sviluppo in Occidente.
Fantastic Pixel Castle era incaricato di creare un MMO fantasy con il nome in codice di Ghost. Tuttavia, NetEase ha cambiato la sua strategia alla fine del 2024, culminando nella chiusura di Fantastic Pixel Castle insieme a T-Minus Zero, Jar of Sparks e Worlds Untold, tutti nell'arco di un anno. Come se non bastasse, a nessuno degli studi è stato permesso di spedire un solo gioco.
Greg Street, noto anche come Ghostcrawler, ha avuto una carriera decennale presso Blizzard, come capo progettista di sistemi per World of Warcraft. All'inizio di ottobre Street ha annunciato che NetEase stava tagliando i finanziamenti e il supporto di prima parte per il progetto dello studio.
Nonostante l'affannosa ricerca di nuovi investitori ed editori, nessuno si è fatto avanti, causando un altro colpo ad un ambizioso progetto MMO.
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