Eleventh Hour Games ha annunciato la sua roadmap 2026 per Last Epoch e ha fatto luce sull'imminente uscita per PlayStation 5 e sull'espansione Orobyss. La Stagione 4 arriverà per prima, seguita dalla Stagione 5. Se ipotizziamo una finestra di quattro mesi per ogni stagione, la nuova espansione dovrebbe essere pronta al più tardi per agosto.
Chiunque abbia acquistato Last Epoch su PC avrà accesso a Orobyss senza costi aggiuntivi. Allo stesso modo, sarà venduta in bundle con il gioco base su PlayStation 5. EHG ha anche dichiarato di non voler partecipare all'approccio 'AI-first' della sua società madre, Krafton, alla progettazione dei giochi, e che lo sviluppo di Last Epoch non ne sarà influenzato. Fin qui tutto bene.
Classi a pagamento in arrivo in Last Epoch
La parte successiva ha lasciato la comunità in collera e, a differenza dei soliti attacchi di rabbia nerd, è in qualche modo giustificata. Insieme all'espansione Orobyss, Last Epoch farà debuttare quelle che chiama 'Classi Paradosso', che consentono ai giocatori di sperimentare una classe in modo diverso. Saranno chiuse dietro un paywall e, a giudicare dalle parole di EHG, la variante Paradox di ogni classe potrebbe dover essere acquistata separatamente.
Al momento in cui scriviamo, Last Epoch ha cinque classi base (Rogue, Mage, Sentinel, Primalist, Acolyte). Ogni classe ha tre maestrie per un totale di quindici classi. Ora, non è chiaro se la classe Paradosso si applica alla classe di base o alla maestria, ma in ogni caso, potrebbe essere necessario pagare da cinque a quindici volte per sbloccare tutto ciò che Last Epoch ha da offrire.
Questo approccio è simile a quello di Blizzard, che ha l'abitudine di bloccare le nuove classi a pagamento già a partire da Diablo 2. Il principale concorrente di Last Epoch, Path of Exile, invece, non ha tali restrizioni e si affida interamente alle microtransazioni cosmetiche per rimanere a galla. D'altra parte, qualsiasi giocatore serio di POE/POE2 dovrà sborsare denaro extra per acquistare ulteriori schede di deposito, perché diventa quasi impossibile giocare con la misera quantità di spazio di archiviazione offerta di default.
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