L'atteso franchise di skateboard di EA è tornato con il lancio globale di Skate 4 Early Access. L'attesissimo sequel arriva dopo un'assenza di 15 anni, iniziata dopo l'uscita di Skate 3 nel 2010. Il titolo free-to-play è stato lanciato il 16 settembre su diverse piattaforme, con tempi di lancio regionali scaglionati per garantire un'integrazione fluida dei server.
I giocatori del Nord America hanno avuto accesso al gioco per primi, con l'apertura dei server alle 10:00 AM PDT e alle 13:00 EDT. Il rollout è proseguito a livello globale nel corso della giornata, raggiungendo i giocatori europei alle 18.00 CET ed estendendosi alle regioni dell'Asia-Pacifico all'inizio del 17 settembre.
Skate 4 la porta a San Vansterdam
Il nuovo Skate si svolge a San Vansterdam, una vivace città multigiocatore progettata per supportare fino a 150 giocatori per server. A differenza delle precedenti versioni del franchise, questa iterazione abbraccia un approccio sempre online, guidato dalla comunità, in cui la città si evolve in base al feedback dei giocatori e agli aggiornamenti degli sviluppatori.
"Siamo entusiasti di dare a tutti il benvenuto a San Vansterdam e al miglior skateboarding che il franchise abbia mai offerto", ha dichiarato Mike McCartney, Produttore Esecutivo di Skate. La città presenta quattro quartieri distinti - Hedgemont, Gullcrest, Market Mile e Brickswich - ognuno dei quali offre terreni e sfide uniche per lo skate.
Skate 4 offre un'integrazione multipiattaforma e controlli migliorati
Full Circle, lo studio di EA con sede a Vancouver dedicato alla rinascita di Skate, ha implementato una funzionalità multipiattaforma completa. I giocatori possono ora pattinare insieme indipendentemente dal fatto che si trovino su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X e S, o PC tramite Steam, Epic Games Store o EA App.
Il caratteristico sistema di controllo Flick-It ritorna con dei miglioramenti, offrendo un'esecuzione più precisa dei trick, pur mantenendo il gameplay basato sulla fisica che ha distinto la trilogia originale da concorrenti come Tony Hawk's Pro Skater. Il gioco introduce anche un'esplorazione fuori bordo migliorata, consentendo ai giocatori di arrampicarsi e raggiungere punti precedentemente inaccessibili in tutta la città.
Il sequel ha un modello di servizio live e contenuti futuri
A differenza dei suoi predecessori, Skate 4 adotta un approccio di servizio dal vivo, con regolari cadute di contenuti previste durante l'Early Access e oltre. La stagione 1 viene lanciata nell'ottobre 2025, con eventi a tema Halloween come "Skate-o-Ween" e l'introduzione di un sistema di pass di battaglia chiamato "skate.pass".
La stagione 2, prevista per dicembre 2025, aggiungerà modalità di gioco cooperative, chat vocale di gruppo e nuovi trucchi, tra cui impossibili e handplant migliorati. Gli sviluppatori hanno delineato piani che si estenderanno fino al 2026, con skate park creati dai giocatori e classifiche competitive tra le caratteristiche promesse.
Il periodo di Accesso Anticipato dovrebbe durare circa sei mesi, mentre il rilascio completo è previsto per il 2026. Questa finestra di sviluppo prolungata consentirà a Full Circle di incorporare il feedback della comunità mentre costruisce il paesaggio in evoluzione di San Vansterdam.
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