L'intelligenza artificiale continua a progredire ad alta velocità e sta occupando sempre più spazio nel mondo dei videogiochi mondo dei videogiochi. In effetti, diversi giochi utilizzano questo strumento per migliorare alcune caratteristiche. Tuttavia, molti giocatori non apprezzano l'intelligenza artificialee recentemente Konrad Tomaszkiewicz, direttore di The Witcher 3, ha parlato di questo argomento con Eurogamer.
Prima di tutto, ha parlato di The Blood of Dawnwalker, per il quale ha utilizzato l'IA durante la fase di test per le voci dei personaggi prima di ingaggiare attori reali, permettendogli di avere una prima visione d'insieme. Successivamente, ha espresso una chiara opinione su questa tecnologia:
"Ma a questo proposito, penso che l'AI debba aiutare le persone e non sostituirle.Se possiamo usare l'AI per semplificare la vita delle persone... Non sono totalmente contrario all'AI, ma deve evolversi fino a diventare uno strumento che ci aiuta, come Google Translate, non qualcosa che ruba i diritti d'autore e crea la grafica o le animazioni perché impara dalle creazioni delle persone"
Inoltre, ha specificato che le persone creative non saranno mai sostituite dall'AI AI. Per questo, ritiene che ogni gioco debba trasmettere emozioni, cosa che questa tecnologia non può fare. Infine, pur ritenendo che i giochi che saranno creati dall'intelligenza artificiale non avranno un'anima, aggiunge che questa tecnologia può servire da supporto. Ma bisognerà vedere se l'AI trasformerà questo settore in futuro e quali saranno le conseguenze.
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